Cocos-js——粒子系统

准备工作

Particle Designer 分享下载链接
http://pan.baidu.com/s/1hqfDQdA

1. 使用Particle Designer创建一个火焰的粒子文件
2. 文件保存为Flame.png和Flame.plist
3. 将Flame.png和Flame.plist导入到项目中的src
4. resource.js中添加

var res = {
Flame_png:"res/Flame.png",
    Flame_plist:"res/Flame.plist"
};

自定义粒子系统

//火焰效果

var customParticle = new cc.ParticleSystem(res.Flame_plist);
this.addChild(customParticle);

内置粒子系统

内置的11中粒子效果:

ParticleExplosion();        //爆炸
ParticleFire();             //火焰
ParticleFireworks();        //烟花
ParticleFlower();           //花朵
ParticleGalaxy();           //星系
ParticleMeteor();           //流星
ParticleRain();             //下雨
ParticleSmoke();            //烟雾
ParticleSnow();             //雪花
ParticleSpiral();           //螺旋
ParticleSun();              //太阳


//雪花飘落效果

var rainParticle = new cc.ParticleRain();
rainParticle.texture = cc.textureCache.addImage(res.Flame_png);
this.addChild(rainParticle);


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值