Unity实验室之版本管理工具git的配置

本文介绍了Unity项目的Git版本管理,包括Git的本地配置、.gitignore文件的使用,以及如何在Linux服务器上搭建Git服务端,采用SSH协议确保安全访问。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

选择Unity版本之后,下载并安装好(怎么样安装就不说了,自行研究:-)),就该考虑建项目的事情了,是不是很想安装完就立即建项目体验一把呢?先别急,在建之前还有一些事情要考虑,那就是版本管理工具的选择:对于版本管理工具的选择,有人选择使用SVN,有人选择使用VSS,有人使用CVS,有人使用Git,笔者不想在这里讨论哪个好,哪个坏?因为笔者曾遇到过这方面的争论,所以在这里也不想说服谁去用什么?那笔者的推荐是什么呢?是Git,这也是今天要说的重点。如果想看比较,知乎上这篇讨论说的比较好,这里只介绍具体Git的操作,如果打算更深入的了解Git及背后原理,戳这里

Git本地配置

首先要说的是git的本地配置,在命令行下切到项目所在的根目录下,运行
git init
你的项目就开始被git管理了。
image
上图是笔者项目情况,设置好git后就可以准备提交了。接下来介绍一下gitignore文件。

Git ignore

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