@Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
if (callback != null) {
callback.startloadSkin();
}
}
@Override
protected Resources doInBackground(String… params) {
try {
if (params.length == 1) {
//
String dexPath_tmp = params[0];
// 得到包管理器
PackageManager mpm = mContext.getPackageManager();
// 得到包信息
PackageInfo mInfo = mpm.getPackageArchiveInfo(
dexPath_tmp, PackageManager.GET_ACTIVITIES);
mPackageName = mInfo.packageName;
// AssetManager实例
AssetManager assetManager = AssetManager.class
.newInstance();
// 通过反射调用addAssetPath方法
Method addAssetPath = assetManager.getClass()
.getMethod(“addAssetPath”, String.class);
addAssetPath.invoke(assetManager, dexPath_tmp);
// 得到资源实例
Resources superRes = mContext.getResources();
// 实例化皮肤资源
Resources skinResource = new Resources(assetManager,
superRes.getDisplayMetrics(),
superRes.getConfiguration());
// 保存资源路径
SkinConfig.getInstance(mContext).setSkinResourcePath(
dexPath_tmp);
return skinResource;
}
} catch (Exception e) {
return null;
}
return null;
}
@Override
protected void onPostExecute(Resources result) {
super.onPostExecute(result);
mResources = result;
// 这里执行回调方法
if (callback != null) {
if (mResources != null) {
callback.loadSkinSuccess();
} else {
callback.loadSkinFail();
}
}
}
}.execute(dexPath);
}
public static interface loadSkinCallBack {
public void startloadSkin();
public void loadSkinSuccess();
public void loadSkinFail();
}
}
重点关注这个类,里面提供了一个异步方法对包和asset进行操作,这里用到了反射机制,反射调用addAssetPath来添加assets的路径,这个路径就是我们skin.apk的路径。具体细节,各位查看代码。
我们在Activity界面中使用上面提供的方法:
package com.devilwwj.skin;
import android.app.Activity;
import android.content.res.Resources;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import com.devilwwj.skin.SkinPackageManager.loadSkinCallBack;
/**
-
功能:切换皮肤
-
@author devilwwj
*/
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener,
ISkinUpdate {
private static final String APK_NAME = “skin.apk”;
private static final String DEX_PATH = Environment
.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + “/skin.apk”;
private Button dayButton;
private Button nightButton;
private TextView textView;
private boolean nightModel = false;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
dayButton = (Button) findViewById(R.id.btn_day);
nightButton = (Button) findV
iewById(R.id.btn_night);
textView = (TextView) findViewById(R.id.text);
// 把apk文件复制到sd卡
SkinPackageManager.getInstance(this).copyApkFromAssets(this, APK_NAME,
DEX_PATH);
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
if (SkinPackageManager.getInstance(this).mResources != null) {
updateTheme();
}
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btn_day:
nightModel = false;
loadSkin();
break;
case R.id.btn_night:
nightModel = true;
loadSkin();
break;
default:
break;
}
}
/**
- 加载皮肤
*/
private void loadSkin() {
SkinPackageManager.getInstance(this).loadSkinAsync(DEX_PATH,
new loadSkinCallBack() {
@Override
public void startloadSkin() {
Log.d(“xiaowu”, “startloadSkin”);
}
@Override
public void loadSkinSuccess() {
Log.d(“xiaowu”, “loadSkinSuccess”);
// 然后这里更新主题
updateTheme();
}
@Override
public void loadSkinFail() {
Log.d(“xiaowu”, “loadSkinFail”);
}
});
}
最后
其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。
上面分享的百度、腾讯、网易、字节跳动、阿里等公司2021年的高频面试题,博主还把这些技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,上面只是以图片的形式给大家展示一部分。
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