【HarmonyOS(ArkTS)学习笔记-3】认识ArkTS语言(1)

它在 TypeScript(TS)的基础上,匹配ArkUI框架扩展了声明式UI、状态管理等相应的能力。

ArkTS、TypeScript、JavaScript的关系

  • JavaScript

一种属于网络的高级脚本语言,被广泛用于Web应用开发,常用来为网页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果

  • TypeScript

JavaScript的超集,扩展了JavaScript的语法,通过在JavaScript的基础上添加静态类型定义构建而成,是一个开源的编程语言

  • ArkTS

兼容TypeScript语言,扩展了 声明式UI、状态管理、并发任务等能力

因为 ArkTSTypeScript的拓展,因此在学习 ArkTS 之前要先了解 TypeScript的语法知识

1.2 ArkTS基本语法

  • 装饰器用于装饰类、结构、方法以及变量,并赋予其特殊的含义。如上述示例中@Entry、@Component和@State都是装饰器,@Component表示自定义组件,@Entry表示该自定义组件为入口组件,@State表示组件中的状态变量,状态变量变化会触发UI刷新。
  • UI描述:以声明式的方式来描述UI的结构,例如build()方法中的代码块。
  • 自定义组件可复用的UI单元,可组合其他组件,如上述被@Component装饰的struct Hello。
  • 系统组件ArkUI框架中默认内置的基础和容器组件,可直接被开发者调用,比如示例中的Column、Text、Divider、Button。
  • 属性方法组件可以通过链式调用配置多项属性,如fontSize()、width()、height()、backgroundColor()等。
  • 事件方法组件可以通过链式调用设置多个事件的响应逻辑,如跟随在Button后面的onClick()。

2.TypeScript基础语法介绍

2.1 基础类型
2.1.1 布尔值(boolean)

TypeScript中可以使用 Boolean 来表示这个变量是布尔值,可以赋值为true或者false。

let isDone:boolean = false;
2.1.2 数字(number)

TypeScript里的 所有数字都是浮点数 ,这些浮点数的 类型是number。除了 支持十进制,还支持二进制、八进制、十六进制

let decLiteral:number = 2023;
console.log('decLiteral is'+decLiteral);
let binaryLiteral:number = 0b11111100111;
console.log('binaryLiteral is'+binaryLiteral);
let octalLiteral:number = 0o3747;
console.log('octalLiteral is'+octalLiteral);
let hexLiteral:number = 0x7e7;
console.log('hexLiteral is'+hexLiteral);
2.1.3 字符串(string)

TypeScript里使用string表示文本数据类型,可以使用**双引号(")或单引号(')**表示字符串。

let name:string="Jacky";
name="Tom";
name='Mick';
2.1.4 数组(object)

TypeScript支持以下两种方式声明数组:第一种,可以在元素类型后面接上[],表示由此类型元素组成的一个数组第二种方式是使用数组泛型,Array<元素类型>

let list1:number[]=[1,2,3];
let list2:Array<number>=[1,2,3];
2.1.5 元组(object)

元组类型允许表示一个已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同

let x:[string,number];
x = ['hello',10]//ok
x = [10,'hello']//error
2.1.6 枚举

enum类型是对JavaScript标准数据类型的一个补充,使用枚举类型可以为一组数值赋予友好的名字。

enum Color{Red,Green,Blue};
let c:Color = Color.Green;
2.1.7 unknown

有时候,我们会想要为那些在编程阶段还不清楚类型的变量指定一个类型。那么我们可以使用unknown类型来标记这些变量。

let notSure:unknown = 4;
notSure = 'maybe a string instead';
notSure = false;
2.1.8 void

当一个函数没有返回值时,你通常会见到其返回值类型是void

function test():void{
    console.log('This is function is void');
}
2.1.9 null和undefined

TypeScript里,undefined和null两者各自有自己的类型分别叫做undefined和null。

let u:undefined = undefined;
let n:null = null;
2.1.10 联合类型

联合类型(union types)表示取值可以为多种类型中的一种

let myFavouriteNumber:string|number;
myFavouriteNumber = 'seven';
myFavouriteNumber = 7;
2.2 条件语句

条件语句用于基于不同的条件来执行不同的动作。TypeScript条件语句是通过一条或多条语句的执行结果(true或false)来决定执行的代码块。

2.2.1 if语句
let num:number = 5;
if(num>0){
    console.log('数字是正数');
}
2.2.2 if…else语句
let num:number = 12;
if(num%2==0){
    console.log('偶数');
}else{
    console.log('奇数');
}
2.2.3 if…else if…else语句
let num:number = 5;
if(num>0){
    console.log(num + '是正数');
}else if(num<0){
    console.log(num + '是负数');
}else{
    console.log(num + '为0');
}

除了可以通过if…else语句进行条件判断外,还可以通过switch…case语句进行条件判断。

2.2.4 switch…case语句

一个switch语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。每个值称为一个case,且被测试的变量会对每个switch case进行检查。

var grade:string = 'A';
switch(grade){
    case'A':{
        console.log('优');
        break;
    }
    case'B':{
        console.log('良');
        break;
    }
    case'C':{
        console.log('及格');
        break;
    }
    case'D':{
        console.log('不及格');
        break;
    }
    default:{
        console.log('非法输入');
        break;
    }
}
2.3 函数
2.3.1 函数

函数是一组一起执行一个任务的语句,函数声明要告诉编译器函数的名称、返回类型和参数。TypeScript可以创建 有名字的函数匿名函数,其创建方法如下:

//有名函数
function add(x,y){
    return x+y;
}
//匿名函数
let myAdd = function(x,y){
    return x+y;
};
2.3.2 为函数定义类型

为了确保输入输出的准确性,我们可以为上面那个函数添加类型

//有名函数:给变量设置为number类型
function add(x:number,y:number):number{
    return x+y;
}
//匿名函数:给变量设置为number类型
let myAdd = function(x:number,y:number):number{
    return x+y;
};
2.3.3 函数的可选参数

在TypeScript里我们可以在 参数名旁使用(?)实现可选参数的功能。比如,我们想让lastName是可选的:

function buildName(firstName:string,lastName?:string){
    if(lastName){
        return firstName + '' + lastName;
    }else{
        return firstName;
    }
}
let result1 = buildName('Bob');
let result2 = buildName('Bob','Adams');
2.3.4 函数的剩余参数

剩余参数会被当做 个数不限的可选参数。 可以一个都没有,同样也可以有任意个。 可以使用省略号( …)进行定义:

function getEmployeeName(firstName: string, ...restOfName: string[]) {
  return firstName + ' ' + restOfName.join(' ');
}
​
let employeeName = getEmployeeName('Joseph', 'Samuel', 'Lucas', 'MacKinzie');
2.3.5 箭头函数

ES6版本的TypeScript提供了一个箭头函数,它是 定义匿名函数的简写语法,用于函数表达式,它省略了function关键字。箭头函数的定义如下,其函数是一个语句块:

( [param1, parma2,…param n] )=> {
    // 代码块
}

其中,括号内是函数的入参,可以有0到多个参数,箭头后是函数的代码块。我们可以将这个箭头函数赋值给一个变量,如下所示:

let arrowFun = ( [param1, parma2,…param n] )=> {
    // 代码块
}

如何要主动调用这个箭头函数,可以按如下方法去调用:

arrowFun(param1, parma2,…param n)

接下来我们看看如何将我们 熟悉的函数定义方式转换为箭头函数。我们可以定义一个判断正负数的函数,如下:

function testNumber(num: number) {
  if (num > 0) {
    console.log(num + ' 是正数');
  } else if (num < 0) {
    console.log(num + ' 是负数');
  } else {
    console.log(num + ' 为0');
  }
}

其调用方法如下:

testNumber(1)   //输出日志:1 是正数

如果将这个函数定义为箭头函数,定义如下所示:

let testArrowFun = (num: number) => {
  if (num > 0) {
    console.log(num + ' 是正数');
  } else if (num < 0) {
    console.log(num + ' 是负数');
  } else {
    console.log(num + ' 为0');
  }
}

其调用方法如下:

testArrowFun(-1)   //输出日志:-1 是负数

后面,我们在学习HarmonyOS应用开发时会经常用到箭头函数。例如,给一个按钮添加点击事件,其中onClick事件中的函数就是箭头函数。

Button("Click Now")
  .onClick(() => {
    console.info("Button is click")
  })
2.4 类

TypeScript支持基于类的面向对象的编程方式,定义类的关键字为 class,后面紧跟类名类描述了所创建的对象共同的属性和方法

2.4.1 类的定义

例如,我们可以声明一个Person类,这个类有3个成员:一个是属性(包含name和age),一个是构造函数,一个是getPersonInfo方法,其定义如下所示。

class Person {
  private name: string
  private age: number
​
  constructor(name: string, age: number) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
​
  public getPersonInfo(): string {
    return `My name is ${this.name} and age is ${this.age}`;
  }
}
let person1 = new Person('Jacky',18);
person1.getPersonInfo();
2.4.2 继承

继承就是子类继承父类的特征和行为,使得字类具有父类相同的行为。TypeScript中允许使用继承来扩展现有的类,对应的关键字为extends

class Employee extends Person {
  private department: string
​
  constructor(name: string, age: number, department: string) {
    super(name, age);
    this.department = department;
  }
​
  public getEmployeeInfo(): string {
    return this.getPersonInfo() + `and work in ${this.department}`;
  }
}
let person2 = new Employee('Tom',28,'HuaWei');
person2.getPersonInfo();
person2.getEmployeeInfo();
2.5 模块

随着应用越来越大,通常要将代码拆分成多个文件,即所谓的模块(module)模块可以相互加载,并可以使用特殊的指令export和import来交换功能,从另一个模块调用一个模块的函数。

两个模块之间的关系是通过在文件级别上使用import和export建立的。模块里面的变量、函数和类等在模块外部是不可见的,除非明确地使用export导出它们。类似地,我们必须通过import导入其他模块导出的变量、函数、类

export class NewsData{
 title: string;
 content: string;
#### 算法刷题

大厂面试还是很注重算法题的,尤其是字节跳动,算法是问的比较多的,关于算法,推荐《LeetCode》和《算法的乐趣》,这两本我也有电子版,字节跳动、阿里、美团等大厂面试题(含答案+解析)、学习笔记、Xmind思维导图均可以分享给大家学习。

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**写在最后**

**最后,对所以做Java的朋友提几点建议,也是我的个人心得:**

1.  疯狂编程

2.  学习效果可视化

3.  写博客
4.  阅读优秀代码
5.  心态调整

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