多线程&JUC

多线程

传统锁:synchronized是Java中的关键字

reentrantLock:引入公平锁和非公平锁 (默认是非公平锁)底层是用aqs实现的状态status来维护锁的信息

两者区别:

  1. synchronized无法判断获取锁的状态, Lock可以判断是否获取到了锁

  2. synchronized会自动释放锁,Lock必须要手动释放锁!如果不释放锁,会产生死锁

java线程的六种状态:初始(NEW),运行(RUNNABLE)阻塞(BLOCKED)等待(WAITING)超时等待(TIMED_WAITING)终止(TERMINATED)

volatile:

保证多线程共享变量的可见性,因为cpu和缓存之间有一致性问题就是 高速缓存和主存之间数据一致性问题,在cpu访问这个volatile修饰的变量会加缓存锁

有几种方式来创建线程

继承Thread ,实现Runanle,实现Callable基于FutureTask, 基于线程池

ThreadLocal内存泄漏

线程内部有一个 ThreadLocalMap ,ThreadLocal是操作这个Map的具体对象,他就是Map的key,value由他set设置,而他的key就是threadLocal的指向是弱引用,GC的时候会被清除,但是如果线程还没有被回收,内存中的value就没被回收,也获取不到,只要在使用完后调用remove方法,移除Entry

JUC并发

并发的三大特性,都有什么保证?

  • 原子性:有 synchronized,CAS,Lock锁,ThreadLocal ,CAS不用涉及用户态和内核态的转换,他在替换内存的某个位置的值时,首先查看内存中的值与预期值是否一致,如果一致,执行替换操作这个操作是一个原子性操作。Java中基于Unsafe的类提供了对CAS的操作的方法,JVM会帮助我们将方法实现CAS汇编指令AtomicInteger 也用了CAS,ABA问题的话加一个版本号,Lock底层也是CAS+AQS

  • 可见性:volatile,synchronized,Lock,final 等关键字可保证

  • 有序性:volatile可解决,.java文件被编译执行前,再次转换为CPU可以识别的指令,为了提升效率,会在不影响结果的情况下,对指令进行重序,是为了尽可能的发挥CPU的性能 happen-before也可以

四种引用类型: User user=new User() 就是强引用, SoftReference软引用,内存不足是会被清除; 弱引用,一旦垃圾回收就会被回收 ,虚引用

java锁互斥和共享锁:互斥锁: 同一时间点,只会有一个线程持有者当前锁,共享锁: 同一时间点,当前共享锁可以被多个线程同时持有 ReentrantReadWriteLock

synchronized的优化

  • 锁消除,如果不存在操作临界值的操作,即便写了synchronized也不会触发,

  • 锁膨胀:如果在一个循环中,频繁的获取和释放做资源,这样带来的消耗很大,锁膨胀就是将锁的范围扩大 ,

  • 锁升级:偏向锁,只有一个线程频繁的获取和释放锁,只要判断是不是当前线程就好了,如果发现有别的线程来获取锁,就会锁升级,升级成轻量级锁,获取锁的时候会进行CAS的方式获取锁,如果到了一定的次数,还获取不到,就会进行锁升级,升级成重量级锁,就是拿不到锁资源,就挂起当前线程,(用户态&内核态)

什么是AQS:AbstractQueuedSynchronizer一个抽象类,JUC下的很多内容都是基于AQS实现了部分功能,比如ReentrantLock,ThreadPoolExecutor,阻塞队列,CountDownLatch,Semaphore,CyclicBarrier等等都是基于AQS实现。首先AQS中提供了一个由volatile修饰,并且采用CAS方式修改的int类型的state变量

线程池的七大参数核心线程数最大线程数,还有两个是空闲时间和单位,还有工作队列:有基于数组的有界队列,基于链表的无界队列,优先级队列,还有线程工厂,还有拒绝策略,就是工作任务都放不下了才会执行,比如直接拒绝任务,还有抛弃任务还抛出异常,或者把他丢了什么都不做,或者把最早的任务丢了然后尝试把它放到队列

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