java线程的start和run方法解析

自定义线程两种方法

  1. 自定义一个runnable接口的实现类,然后构造一个thread,即对thread传入一个runnable接口类。
  2. new一个thread或者写个thread子类,覆盖它的run方法。(new 一个thread并覆盖run方法实际上是匿名内部类的一种方式)

示例代码

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                System.out.println("create thread by passing a runnable target !");
            }
        }).start();

        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("create thread by Override run method !");
            };
        }.start();

    }

上述对应1和2两种构造线程的方法,由于代码写法设计匿名类对象,现做如下辅助说明:
1. 对于第一段我直接传入了匿名runnable实例,可以自定义一个runnable实例,然后new thread(runnable)这种形式获得thread;
2. 对于第二段可以专门定义一个class去extends thread基类,然后new 这个新的线程类。
3. 对于这两段都是直接new thread 创建匿名类对象,可以定义一个变量thread1、thread2,然后利用thread1.start() thread2.start()启动线程;

源码剖析

这两种方式有什么区别呢,二者最终效果是一样的,源代码级别来看,thread的默认的run方法(不被覆写的话)是调用target(target不为空的话)的run方法,target就是我们传入的runnable接口类。

   public synchronized void start() {

        if (threadStatus != 0)
            throw new IllegalThreadStateException();
        group.add(this);

        boolean started = false;
        try {
            start0();
            started = true;
        } finally {
            try {
                if (!started) {
                    group.threadStartFailed(this);
                }
            } catch (Throwable ignore) {
            }
        }
    }

线程的start最终会调用native的start0,此方法会使得jvm虚拟机调用线程的run方法。

    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }

这里的target是一个Thread中的runnable的对象

   private Runnable target;

总结

  1. 复写thread的run方法,则就是start的时候线程去执行的run方法。
  2. 传入runnable,则start的时候线程执行默认run方法,run方法中会对传入的target进行调用,调用target的run方法。
  3. 两者效果一样,这里只是帮助我们去看代码细节差异。
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