scala socket通信、client端发送数据为对象,server端接收对象数据


  Scala进行socket 通信时,采用的是 java中的I/O类。如果需要在网络中传递对象,实际上传递对象所表示的字节码数据(对象需要序列化

java实体类

public class User implements Serializable {
    public  static  int age=10;
    static{
        System.out.println("user ");
    }
}

client端在发送对象数据时,需要使用对象输出流

object TestClient {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val socket = new Socket("127.0.0.1",9999)

    //向服务端发送数据,如果要在网络中传输对象,需要使用对象输出流
    val outputStream = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream)

    val user = new User

    outputStream.writeObject(user)

    outputStream.close()
    socket.close()
  }
}

server端在接收对象时,需要使用对象输入流

object TestServer {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val serverSocket = new ServerSocket(9999)

    println("服务器启动,等待客户端连接")

    //accept方法 如果没有客户端连接,则处于阻塞状态,直至客户端连接上
    val client = serverSocket.accept()

    //服务端接收对象,需要使用对象输入流
    val inputStream = new ObjectInputStream(client.getInputStream)
    val data = inputStream.readObject()

    printf("服务端接收到数据: %s", data)

    inputStream.close()
    serverSocket.close()
  }
}


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