问题如下
class ClassA
{
public:
virtual ~ ClassA(){};
virtual void FunctionA(){};
};
class ClassB
{
public:
virtual void FunctionB(){};
};
class ClassC : public ClassA,public ClassB
{
public:
};
ClassC aObject;
ClassA* pA=&aObject;
ClassB* pB=&aObject;
ClassC* pC=&aObject;
关于pA,pB,pC的取值,下面的描述中正确的是: C
A.pA,pB,pC的取值相同. B.pC=pA+pB
C.pA和pB不相同 D.pC不等于pA也不等于pB
/*0036FD00
0036FD04
0036FD00*/
既然ClassC 继承于AB 为什么会有不同啊 就因为A多了个析构函数?还是因为继承时A在B前面有所不同???
1.看书《C++对象模型》
2.对象的内存分布
http://blog.csdn.net/haoel/article/details/3081328
3.class ClassC : public ClassB,public ClassA
如何先继承B,再继承A,情况正好相反.
这于对象的内存模型有关系,
就像
char array[10];
array 与 array[0] 的地址指的相同一样.
4.ClassA* pA=&aObject;
ClassB* pB=&aObject;
父类对象指向子类,这个是多态的基本要求。pA指向的内容是C的对象中包含A的部分,pB指向的内容是C的对象中包含B的部分。