【无标题】

本文介绍了OSPF(开放式最短路径优先)协议的基本概念,包括其作为IGP的角色、链路状态特性、LSA信息传递、OSPFv2/v3的区别以及SPF算法。OSPF采用触发更新和周期刷新机制,通过组播地址进行通信,并利用开销值计算路径。文章还详细阐述了OSPF的区域化结构,强调了区域划分的目的和规则,以及DR和BDR的角色。此外,还涵盖了OSPF的数据包类型、状态机、选举规则以及配置示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

OSPF---开放式最短路径优先协议
基本概念
协议使用范围----IGP

链路状态型协议----传递拓扑

传递真实掩码信息----无类别路由协议

OSPF版本

OSPFv1(实验阶段,没有人在用了)

OSPFv2----IPv4

OSPFv3----IPv6

SPF算法(最短路径优先算法)

OSPF传递的是LSA信息(链路状态通告)

OSPF更新方式

触发更新

周期链路状态刷新-----30min

OSPF更新地址---组播

224.0.0.5/224.0.0.6

OSPF开销值===参考带宽/实际带宽(参考带宽默认为100Mbps)(多个带宽分别计算后相加)

OSPF进行跨层封装----基于IP协议进行封装,协议号89---干了传输层的事:标识出OSPF

(跨了传输层,因为OSPF是 为了计算路由的,并且路由器是三层设备,处理IP不需要处理TCP/UDP,内部需承载的是LSA信息,只需要源目MAC 、源目IP进行发送,不需要端口号、传输层协议-----减小了TCP头部封装的至少20字节大小)

OSPF区域化结构-->降低资源消耗
OSPF为了适应大中型网络环境,进行了结构化部署------区域划分

OSPF区域若为一个------------单区域OSPF网络

若内部划分多个-----多区域OSPF网络

区域划分的特点

区域内部传递拓扑信息,区域间传递路由信息。

区域划分是基于路由器接口的。(路由器两个端口分别在两个区域)

区域编号----32bit(标识不同区域--例:256号区域0.0.1.0)

区域0-----骨干区域

非骨干区域----非0区域

区域划分规则

所有的非骨干区域都必须和骨干区域直接相连----星型拓扑

骨干区域唯一

区域边界路由器----ABR

同时属于多个区域,且至少有一个接口属于骨干区域。

在骨干区域中至少存在一个活跃的邻居。

目的:1.限制LSA的传播范围

2.减少LSA的数量(不同区域之间不互相发送LSA)

OSPF的数据包类型

hello报文

用来周期性发现、建立、保活OSPF邻居关系。

10S发送一次hello报文,来确认邻居的存在

如果一个dead time时间没有收到邻居发送给自己的hello报文,则认为邻居不存在,dead time一般为hello时间的四倍,默认情况下为40S。

Router-ID------RID

全域唯一,标识路由器的身份

使用IP地址的表示形式

DBD(DD)报文

数据库描述报文

包含了所有拓扑的目录信息。

LSR报文

链路状态请求报文

请求获取未知的链路信息(LSA信息)

LSU报文

链路状态更新报文

携带有真正的LSA信息

LSAck报文

链路状态确认报文

OSPF七种状态机(状态需在对端看)
down----关闭状态-----一旦启动了OSPF协议,则发出hello报文(内含自身RID值),进入下一状态

init-----初始化状态----当收到的hello报文中,存在本地RID值时,进入下一状态

2-way-----双向通讯状态-----------邻居关系建立的标志。(这时双方并未获得任何LSA信息)

条件匹配:匹配成功则进入下一阶段,失败则停留在邻居关系。

exstart----预启动状态-----使用未携带信息的DBD报文(因为hello报文建立邻居关系即可,为了区别使用DBD报文)进行主从关系选举,RID大的为主(主的优先进入下一个阶段---loading状态因为在接受到从发送的携带信息的DBD报文就立马从exchange(存在的时间极短)进入loading状态)

exchange-----准交换----使用携带目录信息的DBD包进行目录共享(从先向主发送,主接受到后发送请求未知的LSA信息和发送自己携带的目录信息的DBD包进行目录共享)

loading-----加载状态-----邻居间使用LSR/LSU/LSACK三种报文来获取完整的拓扑信息

full----转发状态----拓扑信息交换完成后进入该状态-----邻接关系建立的标志。(之后还要将拓扑信息转化成路由信息)

条件匹配--->避免重复发送,浪费资源
设备接口角色(X个)

指定路由器------DR(1个)

备份指定路由器-----BDR(1个)

其他路由器----DRother(X-2个)

角色之间的关系

DR与BDR----邻接

DR与DRother---邻接

BDR与DRother---邻接

DRother与DRother----邻居(起码有四台设备)

OSPF条件匹配的情况

在以太网网络中-----必须进行条件匹配

在点到点网络中-----不需要进行条件匹配(就只有两台设备,无法加设备(无交换机))

选举规则

1.优先级,默认为1,范围:0-255,越大越优(每个接口都有)

2. RID,越大越优

选举范围

一个广播域,进行一次条件匹配。(所以一个路由器既可以是DR又是BDR)

条件匹配是属于非抢占模式-----一旦选举成功,不会因为新加入的设备而重新选举。

在一个网络中可以没有BDR,但DR必须存在

OSPF工作过程
OSPF协议启动后,路由器A向本地所有启动了OSPF协议的直连接口,使用组播地址224.0.0.5发送hello报文。

该hello报文中携带了本地的全域唯一的RID值。

当对端路由器B接收到该报文后,也会回复hello报文

该hello报文中携带了A的RID值。

此时,A与B建立邻居关系,并生成邻居表。

邻居关系建立后,邻居之间进行条件匹配,匹配失败则停留在邻居关系,仅使用hello报文保活。

若匹配成功,则可以开始建立邻接关系。

邻接间共享DBD报文,将本地与邻接之间的DBD报文进行对比,查找本地没有的LSA信息,之后使用LSR来询问,对端使用LSU回复具体的LSA信息,之后本地使用LSAck报文进行确认。

该过程全部完成后,生成数据库表(LSDB)。

再之后,本地基于数据库表,启用SPF算法,计算到达所有未知网段的最短路径,然后将其加载到本地的OSPF路由表中。

并将OSPF路由表中的部分路由加载到本地全局路由表中。

此时,路由器完成路由收敛工作。

最后,使用hello报文进行周期保活,并且每30min进行一次链路状态刷新。

<Huawei>reset ospf 1 process -----重置OSPF进程1
基本配置

启动OSPF协议,配置进程号(仅具有本地意义),手工配置RID值

若没有配置RID值,则设备自动生成(环回接口最大IP>物理接口最大IP)

[r1]ospf 1 router-id 1.1.1.1 //进程号 自己配的router-id
配置区域

[r1-ospf-1]area 0 //骨干区域(若单区域必须为0)
宣告:激活接口,发布拓扑或路由

宣告网段

[r1-ospf-1-area-0.0.0.0]network 1.1.1.0 0.0.0.255
[r1-ospf-1-area-0.0.0.0]network 0.0.0.0 0.0.0.0 //全部激活
反掩码:32位二进制,使用点分十进制表示,由连续0+连续1

接口宣告方式-----精准宣告

[r1-ospf-1-area-0.0.0.0]network 12.0.0.1 0.0.0.0 /主机路由(特指一个端口)
OSPF邻居表

[r2]display ospf peer ---查看OSPF邻居
[r2]display ospf peer brief ----查看OSPF邻居简表
OSPF数据库表

[r2]display ospf lsdb -----查看OSPF数据库表
OSPF路由表

[r2]display ospf routing ---查看OSPF路由表
OSPF优先级====10

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