OpenCV笔记(十四)自定义线性滤波

本文深入探讨了图像处理中的核心概念——卷积,详细解释了卷积的概念及其操作方式,介绍了Robert、Sobel和拉普拉斯等常见算子,并通过自定义卷积模糊展示了filter2D方法的应用。附带的综合例程使用OpenCV库实现,提供了丰富的实践指导。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、理论

1.卷积概念

  • 卷积是图像处理中一个操作,是kernel在图像的每个像素上的操作。
  • Kernel本质上一个固定大小的矩阵数组,其中心点称为锚点(anchor point)

2.卷积如何操作

把kernel放到像素数组之上,求锚点周围覆盖的像素乘积之和(包括锚点),用来替换锚点覆盖下像素点值称为卷积处理。数学表达如下:

二、常见算子

Robert算子

Sobel算子

拉普拉斯算子

三、自定义卷积模糊

filter2D方法

filter2D(
        Mat src, //输入图像
        Mat dst, // 模糊图像
        int depth, // 图像深度32/8
        Mat kernel, // 卷积核/模板
        Point anchor, // 锚点位置
        double delta // 计算出来的像素+delta
)
其中 kernel是可以自定义的卷积核

四、综合例程

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <math.h>

using namespace cv;
int main(int argc, char** argv) {
	Mat src, dst;
	int ksize = 0;

	src = imread("D:/vcprojects/images/test1.png");
	if (!src.data) {
		printf("could not load image...\n");
		return -1;
	}

	char INPUT_WIN[] = "input image";
	char OUTPUT_WIN[] = "Custom Blur Filter Result";
	namedWindow(INPUT_WIN, CV_WINDOW_AUTOSIZE);
	namedWindow(OUTPUT_WIN, CV_WINDOW_AUTOSIZE);

	imshow(INPUT_WIN, src);
	
	// Sobel X 方向
	// Mat kernel_x = (Mat_<int>(3, 3) << -1, 0, 1, -2,0,2,-1,0,1);
	// filter2D(src, dst, -1, kernel_x, Point(-1, -1), 0.0);

	// Sobel Y 方向
	// Mat yimg;
	// Mat kernel_y = (Mat_<int>(3, 3) << -1, -2, -1, 0,0,0, 1,2,1);
	// filter2D(src, yimg, -1, kernel_y, Point(-1, -1), 0.0);

	// 拉普拉斯算子
	//Mat kernel_y = (Mat_<int>(3, 3) << 0, -1, 0, -1, 4, -1, 0, -1, 0);
	//filter2D(src, dst, -1, kernel_y, Point(-1, -1), 0.0);
	int c = 0;
	int index = 0;
	while (true) {
		c = waitKey(500);
		if ((char)c == 27) {// ESC 
			break;
		}
		ksize = 5 + (index % 8) * 2;
		Mat kernel = Mat::ones(Size(ksize, ksize), CV_32F) / (float)(ksize * ksize);
		filter2D(src, dst, -1, kernel, Point(-1, -1));
		index++;
		imshow(OUTPUT_WIN, dst);	
	}

	// imshow("Sobel Y", yimg);
	return 0;
}
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