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一、类内const成员
const变量与普通变量的不同之处,其一就是const变量必须要显示初始化,因为初始化后,const变量一般就不能更改了,而普通变量可以默认初始化,之后也可以改变值,所以类内const成员的定义也受到这种需要显示初始化特性的影响,容易出现以下几种错误定义。
二、错误定义
1.类未显示定义默认构造函数,且没有类内初始化器,那么使用默认构造函数会编译错误
代码如下(示例):
//类有一个const成员,它没有类内初始化器,
//且类没有显示定义默认构造函数,则该类的默认构造函数被定义为删除的,
//因为默认的构造函数无法默认地初始化const成员,所以无法合成默认的构造函数。
//如示例代码,我们无法定义MyClass的变量,因为构造函数已经删除
#if 0
class MyClass
{
public:
const int li_lv_;
};
int main()
{
MyClass my_class; //错误,尝试引用已删除的函数
return 0;
}
#endif
这里有个很特别的点,如果我们显示定义了默认构造函数,并使用初始化列表初始化了const成员,那么这个类合成的拷贝构造函数也能正常地被使用,照理说合成的拷贝构造函数应该无法初始化const成员,可能是编译器在实现合成拷贝构造函数时,内部使用了默认构造函数的初始化列表用于初始化const成员。
代码如下(示例):
//类显示定义默认拷贝构造函数,并使用了初始化列表初始化了const成员,且没有类内初始化器,那么使用默认拷贝构造函数不会编译错误
#if 0
class MyClass
{
public:
MyClass() : li_lv_(11)
{
cout << "my class()" << endl;
}
const int li_lv_;
};
int main()
{
MyClass my_class;
MyClass my_class1 = my_class;
cout << my_class.li_lv_ << endl;
cout << my_class1.li_lv_ << endl;
cout << &my_class.li_lv_ << endl;
cout << &my_class1.li_lv_ << endl;
system("pause");
return 0;
}
#endif
2.类显示定义构造函数,但不初始化const成员,那么构造函数的定义会编译错误
代码如下(示例):
//类有一个const成员,它没有类内初始化器,但是类显示定义了默认构造函数,
//却不初始化const成员,此时默认构造函数报错,因为没有初始化const成员
#if 0
class MyClass
{
public:
MyClass()
{
}
const int li_lv_;
};
int main()
{
MyClass my_class;
return 0;
}
#endif
三、正确定义
1.使用类内初始化器
代码如下(示例):
//类有一个const成员,它有类内初始化器
#if 0
class MyClass
{
public:
const int li_lv_ = 1;
};
int main()
{
MyClass my_class;
cout << my_class.li_lv_ << endl;
cout << &my_class.li_lv_ << endl;
system("pause");
return 0;
}
#endif
2.使用构造函数初始化列表
代码如下(示例):
//类有一个const成员,使用构造函数初始化列表初始化
#if 1
class MyClass
{
public:
MyClass() :li_lv_(0)
{
}
const int li_lv_ ;
};
int main()
{
MyClass my_class;
cout << my_class.li_lv_ << endl;
cout << &my_class.li_lv_ << endl;
system("pause");
return 0;
}
#endif
总结
总之我们对于类内const成员也要跟类外const变量一样注意初始化,因为类内错误的定义更隐藏,可能编译起来没问题,直到用到了对应的构造函数才会出现问题。对于类内const的初始化,一般首选类内初始化器初始化。