A、最近在做AR,通过unity3D实现,但是发布成Android时,报错:
B、google了很多,都不好使。
C、环境配置:系统是64bit win7,unity3D版本4.0.1f,jdk版本1.6 x86,sdk环境包含4.0、4.1、4.2、4.4
D、最后没办法,换系统吧,做回32位系统。
环境配置:32bit win7,unity3D版本4.1.2f,jdk版本1.6 x86 ,sdk环境包含api11——api17。
E、OK了,没问题
F、怀疑之前的不好使80%是因为64bit系统的JAVA_HOME设置有问题(64bit系统在system64下有个默认的java.exe,可能和那个有关)
供没解决的朋友做参考。