内核网络四层结构:BSD socket层、INET socket层、IP层、数据链路层
sock结构工作在INET socket层,所有BSD socket层的操作都通过struct sock
及其域字段prot指针转化为prot锁指向的函数处理,所以sock结构是维系
BSD socket层和INET socket层的纽带,其重要性是不言而喻的。
下面是对sock结构的简单注释,有些没有的待我弄懂后再来修改,^_^
struct sock {
/* Socket demultiplex comparisons on incoming packets. */
__u32 daddr; /* 外部IP地址 */
__u32 rcv_saddr; /* 绑定的本地IP地址 */
__u16 dport; /* 目标端口 */
unsigned short num; /* 本地端口 */
int bound_dev_if; /* 绑定网卡接口的索引 不为0 */
/* 用于各种协议查找表的哈希链表 */
struct sock *next;
struct sock **pprev;
struct sock *bind_next;
struct sock **bind_pprev;
volatile unsigned char state, /* 连接状态 */
zapped; /* In ax25 & ipx means not linked */
__u16 sport; /* 源端口 */
unsigned short family; /* 地址簇 */
unsigned char reuse; /* SO_REUSEADDR设置,表示地址重用 */
unsigned char shutdown; /* 半关闭标志 SEND_SHUTDOWN和RCV_SHUTDOWN掩码 */
atomic_t refcnt; /* 引用计数 */
socket_lock_t lock; /* 同步锁. */
int rcvbuf; /* 接受缓冲区长度(单位:字节) */
wait_queue_head_t *sleep; /* 等待队列,通常指向socket的wait域 */
struct dst_entry *dst_cache; /* 目的地缓存,用于路由查找结果 */
r