建造者模式使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象,属于创建型模式.主要目的是为了将一个复杂对象的构建和它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.
针对问题:主要解决在软件系统中,有时候面临着”一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。
应用实例: 1、去肯德基,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的,而其组合是经常变化的,生成出所谓的”套餐”。 2、Java 中的 StringBuilder。
使用场景: 1、需要生成的对象具有复杂的内部结构。 2、需要生成的对象内部属性本身相互依赖。
角色构成
- 产品类:一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的过程比较复杂,一般会有比较多的代码量。在本类图中,产品类是一个具体的类,而非抽象类。实际编程中,产品类可以是由一个抽象类与它的不同实现组成,也可以是由多个抽象类与他们的实现组成。
- 抽象建造者:引入抽象建造者的目的,是为了将建造的具体过程交与它的子类来实现。这样更容易扩展。一般来说,产品所包含的零件数目与建造方法的数目相符。换言之,有多少零件,就有多少响应的建造方法。
- 建造者:实现抽象类的所有未实现的方法,具体来说一般是两项任务:组建产品;返回组建好的产品
- 导演类:负责调用适当的建造者来组建产品,导演类一般不与产品类发生依赖关系(无需知道产品对象包含哪些零件),与导演类直接交互的是建造者类。一般来说,导演类被用来封装程序中易变的部分。
建造模式实现
在这个诸神造人的系统中,女娲本人扮演建造者的角色,她控制着造人的诸神:黄帝、上骈和桑林。与女娲传土造人和举绳造人的神话不同,众神造人的神话是说人是一部分一部分的造出来的。黄帝创造了人的灵魂,上骈造出人的感官,桑林造出人的手臂
public class Product {
private String partOne;
private String partTwo;
private String partThree;
@Override
public String toString() {
return "product:"+partOne+partTwo+partThree;
}
public String getPartOne() {
return partOne;
}
public void setPartOne(String partOne) {
this.partOne = partOne;
}
public String getPartTwo() {
return partTwo;
}
public void setPartTwo(String partTwo) {
this.partTwo = partTwo;
}
public String getPartThree() {
return partThree;
}
public void setPartThree(String partThree) {
this.partThree = partThree;
}
}
public abstract class Builder {
public abstract void buildPartOne();
public abstract void buildPartTwo();
public abstract void buildPartThree();
public abstract Product retrieveResult();
}
public class ConcreteBuilder extends Builder {
private Product product = new Product();
@Override
public void buildPartOne() {
product.setPartOne("灵魂");
System.out.println("灵魂造好");
}
@Override
public void buildPartTwo() {
product.setPartTwo("感官");
System.out.println("感官造好");
}
@Override
public void buildPartThree() {
product.setPartThree("耳目");
System.out.println("耳目造好");
}
@Override
public Product retrieveResult() {
return product;
}
}
public class Director {
private Builder builder;
public Director(Builder builder){
this.builder = builder;
}
public void construct() {
builder.buildPartOne();
builder.buildPartTwo();
builder.buildPartThree();
}
}
与工厂模式相比,建造者模式一般用来创建更为复杂的对象,因为对象的创建过程更为复杂,因此将对象的创建过程独立出来组成一个新的类——导演类。也就是说,工厂模式是将对象的全部创建过程封装在工厂类中,由工厂类向客户端提供最终的产品;而建造者模式中,建造者类一般只提供产品类中各个组件的建造,而将具体建造过程交付给导演类。由导演类负责将各个组件按照特定的规则组建为产品,然后将组建好的产品交付给客户端。(建造者类中的建造者相当于工厂中的工厂,在建造者类中对部件进行建造,,导演类是多出来的,用来封装组件创建成整体的过程)