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转载 开发支持多显示器的Windows程序,挺全的
平:Windows api 多显示器信息相关函数和相关说明,挺全的转载地址:http://blog.csdn.net/eddiejam/article/details/3959612Microsoft为支持多显示器模式提供了一些新的API调用,下面具体介绍它们的功能:1.HMONITOR MonitorFromPoint(POINT pt,DWORD dwFlags)
2015-04-30 15:13:30 11575
原创 unity3d C#相关小知识点集合
1、AssetDatabase.LoadMainAssetAtPath函数:返回一个载入的资源对象。参数assetPath:是以项目Assets文件夹为根目录的相对路径。2、Debug.Log("Selected Folder: ");在控制台窗口中显示的日志。3、AssetDatabase.GetAssetPath函数:返回一个资源的Assets文件夹的相
2015-04-30 15:05:20 1587
转载 解决 vs2010问题 error MSB8008: 指定的平台工具集(v110)未安装或无效
解决 vs2010问题 error MSB8008: 指定的平台工具集(v110)未安装或无效 一次编译程序时,出现问题>------ 已启动生成: 项目: PhotoStore, 配置: Debug Win32 ------1>生成启动时间为 2013-01-15 18:10:34。1>C:\Program Files\MSBuild\Microso
2015-04-20 16:06:39 1184
转载 Heap Corruption Detected Error
平:昨天加班犯了一个HEAP CORRUPTION DETECTED 错,看着挺 难的,记录一下。Heap Corruption Detected Error最近写程序忽然发现了一些错误,运行总是报Heap corruption detected. 断点单步发现总是在delete的时候出错。 以前也出现过,不过没啥注意,现在想留着是个大大的心病!于是上网查了相关资料:
2015-04-15 10:36:58 485
转载 给软件添加版本号
可以在资源管理中添加版本资源,版本号是以资源的方式来添加的。在解决方案的项目中找到rc资源文件双击然后右键添加资源,找到Version添加就行了。
2015-04-15 10:22:35 782
原创 STD::vector 用法笔记
STD::vector 用法 1、::std::vector 在头文件 中定义。 2、vector 提供了以下构造函数:(忽略 allocator 参数) vector(); vector( size_t n, T const t=T() ); vector( vector const & ); vector( const_iterator first, const_iterator last ); --------------- 3、访问 vector 中的元素 以下
2015-04-15 10:16:56 711
原创 ogre小知识点笔记
什么是FBO (Frame Buffer Object) .分类: 三维技术 2012-05-30 14:22 0人阅读 评论(0) 收藏 编辑 删除 什么是FBO (Frame Buffer Object) 帧缓冲是显卡内存中的一块,保存在该内存区块中的图像数据会实时地在显示器上显示出来,帧缓存中的数据最大最小值会被限定在一个范围内,也就是 [0/255; 255/255]
2015-04-15 10:15:41 737
原创 Camera::getCameraToViewportRay 应用的白痴错误。
我弄了一周多,烦死了,最后找出来发现太白痴,太丢人了。 不过,好歹弄了一周多,记录一下。 错误代码行如下:Ogre::Ray mouseRay = m_Camera->getCameraToViewportRay(mousePt.x/width, mousePt.y/height); 这行代码得出了的Ray总是向着左上方严重偏离。 但是,这
2015-04-15 10:14:22 851
原创 OGRE::Cameras, Lights, and Shadows
OGRE::Cameras, Lights, and Shadows1.摄像机(Camera),是我们创建用来展示场景的对象。它是一个类似于节点的一个特殊的物体(我们不能称之为实体)。和节点一样它可以调用setPosition, yaw, roll和pitch 等函数来调整摄像机的位置,也可以把它关联到一个节点上。摄像头的位置的改变是相对于它的父体的。综上所述,在移动和旋转的空间变
2015-04-15 10:12:32 565
原创 编译运行qtOgitor之11——编译运行qtpropertybrowser-2.5项目
编译运行qtpropertybrowser-2.5项目 1、用CMAKE生成工程。项目源代码位置为 F:\OgitorV0_4\src\qtOgitor\qtpropertybrowser-2.5生成目录由编译者自己指定。具体步骤同前暂略。2、运行QtSolutions_PropertyBrowser.sln文件。编译ALL_BUILD项目。发生错误,提示如下:按照
2015-04-15 10:08:52 1457
转载 安装DirectX SDK时出现Error Code:s1023 的解决方案
今天安装DXSDK_Jun10时(下载地址:http://download.microsoft.com/download/A/E/7/AE743F1F-632B-4809-87A9-AA1BB3458E31/DXSDK_Jun10.exe),出现下图所示错误Error Code:s1023 错误原因:计算机上有安装过更新版的Microsoft Vis
2015-04-15 10:07:04 676
原创 Unity3D GUI C#脚本实例1——slider 控制环境光
1、创建项目,在场景中放入地层和模型文件。2、创建脚本 myGui.cs文件,public class myGui : MonoBehaviour3、在myGui类中,void OnGUI()函数中添加代码 GUI.Label(new Rect(10, 10, 70, 30), "环境光强度"); mAmbientLightValue = GUI.Hori
2015-04-01 15:12:09 7736
SolidWorks 二次开发 C#的addin插件 AngelSix 视频 第一课的完成代码
2023-03-23
CJsonObject-master.zip
2020-09-14
ogre 1.10.12 的源码
2018-08-14
一步步学OpenGL源代码下载
2017-12-08
OPC统一架构
2016-08-02
AtlTest1501_V3.rar
2015-12-16
AtlTest1501_V2.rar
2015-12-15
AtlTest1501_V1
2015-12-15
ogre3d的BasicTutorial345源码
2015-02-10
文件备份工具,去除svn
2011-03-10
谁有寻路算法检测工具软件推荐一下?
2017-02-28
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