.NET 设计模式的学习笔记(1)- - - 面向对象基础

    我是一个临毕业的实习生,最近看了很多牛人写的设计模式文章和资料,也做了不少笔记。看着网上牛人的Bolg,突然心血来潮决定开始我的Bolg之旅,所以这篇是我的Bolg处女篇,希望大家多多指教。

    很多人都说想要学好设计模式,起码面向对象的基础得扎实。所以,我在这里简单的复习过去对C#语言中的面向对象知识,也当是学习设计模式的基础吧。

1.类与实例

类就是具有相同的属性和功能的对象的抽象集合。

class Pig

{

    public string Eat()

    {

        return "好吃!";

    }

}
class是表示定义类的关键字,'Pig'是类名,'Eat'是类的方法。
使用一个类的话,就只要实例化它就可以了。而实例化就是创建对象的过程,使用关键字new来创建。
Pig pig = new Pig();
Console.WriteLine(pig.Eat());
名词解释:
1.实例就是一个真实的对象。
2.对象是一个自包含的实体,用一组可识别的特性和行为类标识。
2.构造方法
构造方法,(乳名)构造函数,对类进行初始化。构造方法与类同名,无返回值,也不需要void,在new时调用。所有的类都有构造方法,如果你没有编码则系统默认生成空的构造方法,倘若你自己定义了构造方法,那么系统默认的构造方法就会失效。
class Pig

{

    private string name = "";

    publice Pig(string name)

    {

        this.name = name;

    }

    .....

}
 
构造方法可以让我们强制初始化类的时候输入必要的参数。
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