iOS UIEvent 事件传递 流程


新建三个类 UIWindow, UIController, UIView;

这三个类,分别写上其 

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event     方法


UIController

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

    NSLog(@"controller1 touchBegan");

    [supertouchesBegan:touches withEvent:event];

    NSLog(@"controller2 touchBegan");

}


UIView

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

    NSLog(@"the1 Touch view");

    [supertouchesBegan:touches withEvent:event];

    

    NSLog(@"the2 Touch view");

    

}

程序运行结果:

 test_touch[5497:227250] the1 Touch view

 test_touch[5497:227250] controller1 touchBegan

 test_touch[5497:227250] controller2 touchBegan

 test_touch[5497:227250] the2 Touch view



//分发事件

- (void)sendEvent:(UIEvent *)event {

//    NSLog(@"sendEvent1 TouchWindow");

    

    [super sendEvent:event];

    

//    NSLog(@"sendEvent2 TouchWindow");

}


我们知道事件的分发是由Application到Window再到各级View的,所以显然最安全可靠的拦截地方是Application。这里拦截事件后如果不手动往下分发,则进入hit-test View过程的机会都没有。

UIApplication和UIWindow都有sendEvent:方法,用来分发Event。我们可以继承类,重新实现sendEvent:方法,这样就可以拦截下事件,完成一些特殊的处理。




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