Undefined symbols for architecture x86_64错误

Xcode技巧:项目导入外部文件后编译运行出现Undefined symbols for architecture x86_64错误

当我们在一个项目中想使用外部其他项目的一个类时,可以在项目中直接添加类文件到项目中。但是,在编译的时候出现了这样的错误:

Undefined symbols for architecture x86_64:
  "_OBJC_CLASS_$_Person", referenced from:
      objc-class-ref in main.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

这说明编译没有问题,连接的时候出错了,找不到导入的目标文件。

先看看是如何导入类文件吧。在项目文件夹上点右键,选择Add file to…

Xcode添加文件到项目中

Xcode添加文件到项目中

然后选择需要添加的文件,不过下面的第一个复选框一定要选择上:

选择需要导入的文件

选择需要导入的文件

这里第一个Copy Items的复选框需要勾选,不然选择的就是导入一个引用,勾选后直接将文件导入项目中。

然后在main.m中使用:

//
//  main.m
//  ExportObject用法
//
//  Created by Mr. Right on 13-9-24.
//  Copyright (c) 2013年 XCoder Studio. All rights reserved.
//
 
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
 
int main(int argc, const char * argv[])
{
 
    @autoreleasepool {
        Person * person = [[[Person alloc] initWithFirstName:@"Wang"
                                                    lastName:@"Xi"
                                                        type:1] autorelease];
    }
    return 0;
}

然后编译运行就出现了上面的错误了。是为什么呢?

遇到这种问题,首先想到的是导入文件编译环境发生了变化,所以先选择Product-Clean将项目缓存清理一下:

Xcode清理项目缓存

Xcode清理项目缓存

但是这样做还是不行,那怎么办呢?我们应该这样做,看项目有没有编译导入的文件,在这个位置查看:

选择项目-Build Phases选项卡-Compile Sources

Xcode查看项目编译项目

Xcode查看项目编译项目

这里只有一个main.m,Person.m没有被编译,当然错误了,将Person.m添加进去就OK了。点击下面的”+”添加,注意只添加.m文件,不添加头文件!

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