iOS 开启OpenGL错误调试

注意:  FPS测量仪和GPU报告的某些功能依赖于显示链路定时器。如果您不使用CADisplayLinkGLKViewController类来动画化OpenGL ES显示器,则仪表和报告将无法显示相对于目标帧速率的性能或提供准确的CPU帧时间信息。



OpenGl ES Error Breakpoint

这个断点的作用和异常断点类似,只不过这个断点只有在openGL ES错误发生的时候才会触发

 

iOS xcode抓取iOS设备上的单帧OpenGL ES 绘制过程的方法

1.苹果iOS设备连上XCode,调试运行使真机停在某个界面;

2.选择XCode菜单Debug->Capture GPU Frame,就可以抓到一个帧,然后在相应的界面上操作就可以看到整个帧的每个三角形是如何画的啦,可以看到各种绘制状态。


Apple官方文章


  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值