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原创 iOS 音频打断事件的处理
// // 监听音频打断事件 // setup our audio session AVAudioSession *sessionInstance = [AVAudioSession sharedInstance]; // add interruption handler [[NSNotificationCenter defaultCenter] a
2017-01-23 13:45:36 11159
转载 IM软件业务知识—iOS 客户端创建网络连接,常见错误汇总
http://blog.csdn.net/hherima/article/details/25406335 ----------------------------------------------------欢迎查看IM软件业务知识《专栏》------------------------------------------------------------------- 使用
2017-01-19 13:30:54 830
转载 iOS GCDAsyncSocket 错误提示 57
http://www.superqq.com/blog/2015/04/03/ioskai-fa-zhi-asyncsocketshi-yong-jiao-cheng/ 用socket可以实现像QQ那样发送即时消息的功能。客户端和服务端需要建立长连接,在长连接的情况下,发送消息。客户端可以发送心跳包来检测长连接。 在iOS开发中使用socket,一般都是用第三方库Async
2017-01-19 13:30:22 1546
转载 15帧/30帧/60帧的区别
我们可以看看自己面前的显示器。电脑、游戏等行业中,每秒24帧早已成为了一个阻碍而不是标准。如今玩游戏,你可以忍受帧数低于平均帧数30帧的游戏吗?如果低于30帧,不仅卡顿,而且大大影响游戏感。曾用过CRT(就是那种又大又笨重的显示器,目前医疗行业依然使用)的用户对于刷新率应该不会陌生,一旦刷新率调得太低,画面会有明显的抖动,正对时间过长会明显感觉眼疲劳。帧数对我们画面的影响如何,我们来看看以下的对比
2017-01-06 13:10:48 11551 1
原创 UIViewAnimationCurve 转换为 UIViewAnimationOptions
static inline UIViewAnimationOptions animationOptionsWithCurve(UIViewAnimationCurve curve) { UIViewAnimationOptions opt = (UIViewAnimationOptions)curve; return opt << 16; } http://sta
2017-01-04 14:07:42 624
PaintCode for Mac 破解版 Version 2.1 (21005)
2015-11-20
Win7资源管理器背景设置 shellstyle
2014-08-15
VS2010 相同单词高亮显示 插件
2014-07-24
空空如也
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