位每像素与计算机显示模式

位每像素:

一个像素所能表达的不同颜色数取决于比特每像素BPPbit per pixel)。这个最大数可以通过取2的色彩深度次幂来得到。例如,常见的取值有

  • 8 bpp256色,亦称为“8位色
  • 16 bpp216=65,536色,称为高彩色,亦称为“16位色
  • 24 bpp224=16,777,216色,称为真彩色,通常的记法为“1670万色,亦称为“24位色
  • 32 bpp : 224 +28,计算机领域较常见的32位色并不是表示232 颜色,而是在24位色基础上增加了8位(28=256级)的灰度(亦称灰阶),因此32位色的色彩总数和24位色是相同 的,32位色也称为真彩色
  • 48 bpp248=281,474,976,710,656色,用于很多专业扫描仪

计算机显示模式:

1)24比特模式(24色):

每像素24位(bits per pixelbpp)编码的 RGB 值:使用三个8位无符号整数(0 255)表示红色、绿色和蓝色的强度。这是当前主流的标准表示方法,用于真彩色JPEG或者TIFF等图像文件格式里的通用颜色交换。它可以产生一千六百万种颜色组合,对人眼来说其中很多已经分辨不开。

2)16比特模式(16色):

16比特模式分配给每种原色各为5比特,其中绿色为6比特,因为人眼对绿色分辨的色调更精确。但某些情况下每种原色各占5比特,余下的1比特不使用。

3)32比特模式

实际就是24比特模式,余下的8比特不分配到象素中,这种模式是为了提高数据输送的速度(32比特为一个DWORDDWORD 全称为Double Word,一般而言一个Word16比特或2个字節,处理器可直接对其运算而不需额外的转换)。同样在一些特殊情况下,如DirectXOpenGL等环境,余下的8比特用来表示象素的透明度(Alpha)。

 

 

 

 

 

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