Unity3D 初涉门径 之鼠标控制视角转动

这篇博客介绍了如何在Unity3D中实现鼠标控制摄像机视角的移动,特别适用于第一人称视角的游戏场景。通过绑定特定的C#脚本到摄像机,可以实现平滑的视角转动功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前面,学了物体的移动功能,现在来学一下鼠标控制摄像机(视角)移动 ( ⊙o⊙ )~。

代码如下:
C#脚本(在Unity 5.5.1 下能运行):

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


public class MouseView : MonoBehaviour {

    public enum RotationAxes
    {
        MouseXAndY = 0,
        MouseX = 1,
        MouseY = 2
    }

    public RotationAxes m_axes = RotationAxes.MouseXAndY;
    public float m_sensitivityX = 10
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