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原创 Android error: adb 端口被占用 (adb.exe,start-server' failed -- run manually if necessary)

错误信息: 10:28:32 adb server version (31) doesn’t match this client (39); killing… 10:28:32 could not read ok from ADB Server 10:28:32 * failed to start daemon 10:28:32 error: cannot connect to daemo...

2018-03-23 11:09:54 4972

原创 Unity3D: 导出Android 工程报错

现象在用 Unity 导出 Android 项目时,遇到 Unable to list target platforms 的问题。如图:问题关键在于,错误描述中提到的 "Invalid command android", 这是AndroidSDK 中 tools 目录下的 android.bat  命令,这里报出 是个无效的命令,说明可能是这个 tools 目录下的文件出了问题。那么就好解决了。重...

2018-03-13 14:58:10 1252

原创 C#:获取随机昵称实现

获取随机昵称实现前言:游戏中关于用户取名的问题,多数情况下,玩家默认是随机取名的(也会有自己取名的),那这个随机昵称的获取怎么实现呢?先理一下思路~实现思路:首先,你得有一个昵称集合的数据,并把你的用户昵称集合文本放在Resource 目录下,方便加载;然后,是程序的加载读取,让它保存在一个string 中;再通过string.Split(','); 方法 分割该string 为数组。(按文本中的...

2018-03-06 10:02:30 3376

原创 C# :批处理文件重命名

批处理文件重命名前言:对与多个文件重命名操作,文件数量少还好,但如果文件数量超过一定数量之后,一个个手动去重命名的话,实在是繁琐了,所以写个批处理文件重命名,简单快捷又方便٩(๑❛ᴗ❛๑)۶。这里我写了个工具类,放在Unity 编辑器的菜单同居栏上,方便操作运行。如图,点击重命名文件即可自行执行.我这里是 预先 保存重命名后的文件名到列表或数组中(如果觉得脚本里面不好修改,可保存在外部文本,编译时...

2018-03-05 16:31:33 592

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