我是如何在Tizen app大赛中获奖的

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我是如何在Tizen app大赛中获奖的

 

在2013年9月底,我才决定参加Tizen app大赛,这时离大赛结束时间只有下40来天了。时间非常紧迫,为了了解在大赛中获奖的概率,先分析了一下自己的劣势和优势。

 

先说劣势吧:

  • 我从来没有写过真正意义的app。虽然从事mobile开发已经有七八年时间了,但都是在搞像GUI,内核,多媒体,浏览器和通讯这些底层的东西。
  • 我对Tizen平台一无所知。之前从来没有看过任何Tizen相关的资料,下了Tizen的代码和SDK,看了一下计算器的代码,发现开发Native的Tizen应用程序非常麻烦,一个简单的计算器居然有近万行的C++代码。加上熟悉Tizen的API,40天还不够写个计算器这样的小程序!
  • 我不懂CSS,对HTML了解也不多。在了解到开发Native应用程序的困难后,我发现Tizen对HTML5的支持非常棒,我决定用HTML5来开发应用程序。但是HTML5开发应用程序并不简单(否则Kendo-ui和Sencha Touch这样HTML5 App框架也不会卖这么贵),何况我还是个小白!
  • 我不会美工,也没有美工朋友。事实上,我甚至不会用Photoshop缩放一张相片。即使采用扁平化风格设计,尽量减少图标的使用,应用程序的启动图标总是少不了的。
  • 我的英文不行。以前在外企做过几年,虽然口语不行,用英文写个邮件还是可以的。而现在好多年没有写过英文了,水平比高中生强不了多少,让我用英文描述一下App的功能都难。
  • 缺乏创意。我的生活非常朴素,对新奇的东西没有什么冲动,很多东西都是流行好几年后,我还开始使用。这两年天天看《36氪》,《钛媒体》,《雷锋网》和《创业邦》等创业文章,时时被那些创客的创意所震精。
  • 可用的工作时间有限。我还在家休养,虽然康复得不错,但是为了健康着想,我规定自己每天在电脑前的时间不得超过3个小时。这意料着我只有3*40=120小时时间工作(当然根本没有周末了),也就是正常人的15个工作日,这包括学习,美工,文档,编程,测试,提交和解决各种想不到的问题。

 

再说优势吧:

  • 编程能力娴熟。在这方面,我对自己是相当自信的,以前经常在同事面前吹牛说,编程能力比我强的人不多。我最熟悉的是C语言,不过javascript的水平也还不赖。用HTML5开发App当然离不开javascript了。
  • 学习能力很强。我主修的是机械电子,编程基本上是自学的,而且十几年来我也从来没有停止学习过。不管什么新东西,只要我有兴趣,通常都能在短时间内学会。
  • 熟悉各种App的界面风格。为了开发“画app吧”(www.drawapp8.com),我花了大量时间去研究各种app的界面风格,这两年时间,我把玩过数百个Android上的App,并在HTML5的画布控件上实现了一套完整的GUI系统,其中包括各种流行的GUI控件。
  • 擅长解决各种疑难杂症。虽然我缺乏需求方面的创意,但是在解决问题方面,我倒是想法很多,总是能以别人想不到的方法解决各种疑难问题。事实上,公司的同事对我的佩服也源于此,往往他们花两周时间解决不的问题,到我这里两个小时就解决了。
  • 有自己开发的大杀器-“画app吧”。“画app吧”(www.drawapp8.com)是我开发的一款非常好用的HTML5 App集成开发环境。经过一年多时间优化和完善,“画app吧”已经成为最用的HTML5 app开发工具了(呵呵,没有之一)。


在分析自己的优势和劣势之后,先要做几个决定:

 

  • 是开发Native的应用程序还是HTML5的应用程序?这个答案很明显,当然是HTML5的应用程序。
  • 开发什么应用程序?我没有什么创意,开发什么新奇的东西是不现实的,幸好Tizen是一个新的平台,它需要大量实用的应用程序。答案也很明显,开发实用的应用程序。
  • 开发几个应用程序?时间只有40天,如果我只做一个应用程序,可以把它做得更细致一些,但这样风险也很大,一旦这个应用程序所属的分类里精品太多,则会全军覆没,白忙40天。如果做多个应用程序,让它们分散在不同的分类中,如果某个分类中竞争小,则获奖的概率很大。我对“画app吧”的开发效率很有自信的,所以决定开发多个应用程序。我瞄准了puzzle,工具,效率,天气和新闻等几个分类。

 

为了先熟悉Tizen的App审核流程,决定先改造几个以前写的HTML5 app。不过事情没有想的那样简单,问题接踵而至:

 

第一个问题是美工问题。每个应用程序需要一个大图标(512x512)和一个小图标(117x117),网上找小图标很容易,要找512x512就很难了。直接放大当然不行,效果太差!这个问题让我郁闷了好几天,有天在散步时我灵机一动,决定把应用程序的界面截一张下来,把它加工成应用程序的图标。用GIMP做这个也不难,很快就搞定了,事实证明这个方法是有效的。

第二个问题是英文太烂,提交一个TODO应用程序时,审核人员告诉我,应用程序的功能描述不清,Rejected! 这个让人郁闷啊,后来一想,为什么不上网看看别人怎么描述的呢?在网上搜索了一些相关app的英文描述,很快这个问题也解决了。

第三个问题是Emulator运行不了。本来在“画app吧”的模拟器里运行正常,在Tizen的web simulator里也是正常的。问题就出在Tizen的Simulator缺乏像文件选择或调用外部程序这些功能,而且它的文件系统API与emulator也不一样,所以App在Simulator上运行正常,审核人员说在实际设备上运行不了。这个问题浪费了我好几天时间,后来SDK升级到2.2.1时,Emulator可以运行了,不过HTML5 App的界面一片漆黑,我只好把App的屏幕截图出来,通过看图工具查看界面效果。

第四个问题是时间问题。本来时间就紧,又出现这样那样的问题,同时还要修改在此过程中发现的“画app吧”本身的问题。本来是预计开发25个app的(有几个拼图和连连看只是换下图片),结果只提交了16个App,而且还有一个没有通过审核。就在大赛要结束前,Tizen突然宣布再延期38天,这对我来说是个利好消息。最终在12月8号前做了25个App,提交了24个App,其中通过23个。有一个App是像素级抄袭一个Android App的,虽然我很喜欢这个App,但我最后还是决定不提交它了。

由于各种问题,有个App被拒了5次,当时我有点火了,不过反过来一想,审核人员或许更火,Ta免费给我做测试,我应该感谢Ta啊。所以后来每次被拒,我都感到有些歉意。

 

提交最后一个App时,App的编号已经9200多了,还剩下2天时间,估计最终提交的App不会超过10000个。我在一个Tizen的QQ群中了解到,他们的App居然没有一个通过审核,才知道原来审核还是很严格的,当时猜测大赛结束前通过审核的App不会超过7000个。

提交了最后一个App,虽然心里有点忐忑,还是信心很足的。最好的情况大概是有3个App获奖,最差的情况是只有一个App获奖。比赛结果是后面一种,虽然有一点点失望,还是蛮高兴的。

 

最后介绍一下“画app吧”(www.drawapp8.com),它是帮助我获奖的最大功臣:

 

有JQMobile,KendoUI和Sencha Touch这些鼎鼎大名HTML5的组件库,为什么还要开发“画app吧”?原因很简单:HTML5根本不适合开发Mobile App!

 

  • HTML是文档为而生的,这是它的基因。它适合展示内容给读者,但不适合开发交互式极强的App。所以不管你怎么努力,用HTML5开发的App,和网页相比它像App,和原生App相比它更像网页。
  • HTML5的表现力弱爆了。HTML5有一些基本的控件,像按钮,文本和选择框等。还可以通过CSS包装出像ListView等这类常用控件。但就是在上面提到几个HTML5组件库中,都缺乏现代App中流行的控件,像Sliding Menu, 复杂一点Page Viewer等等,
  • 用HTML5开发App的过程相当复杂。至少我没有学会,你可以说我笨。不过Sencha Touch能卖这么贵,一定是有它的道理,JQMobile做得不好用,也一定有它的道理。
  • 性能问题。HTML5 App慢的原因主要有两个,一是本身Layout和渲染慢,二是打开窗口通常是加载新的页面。


“画app吧”就是要解决以上这些HTML5 App的硬伤:


  • 为了解决HTML文档基因的影响,“画app吧”完全抛弃了HTML和CSS,而是在HTML5 Canvas上重新实现的一套GUI。我以前深入研究过X Window, DirectFB, GTK+和Android的GUI系统,并实现过一个开源嵌入式GUI FTK。“画app吧”的GUI是我在总结多年经验的基础上,开发的一套GUI,它实现简单,功能强大。用“画app吧”开发的App,基本上看不出和原生App的差别。
  • “画app吧”的GUI完全是自己实现的,在实现它的过程中,我研究了数百个App,分析它们使用的控件,实现了现代App需要的各种控件,其表现力大大超出传统的HTML5。
  • “画app吧”开发App非常简单,它让你的开发效率提高5倍以上!App的界面完全可视化的完成,甚至你可以不用写一行代码开发一个App。这就是为什么我能在Tizen App大赛中,在短时间内开发25个应用程序的原因。
  • “画app吧”通过三种方法提高性能,一是采用硬件加速实现的Canvas渲染界面,二是使用高效的Layout机制,三是所有界面用Json描述并放在一个文件,打开新窗口在瞬间完成。

 

呵呵,顺便给自己做点广告:承接各种基于“画app吧”的定制IDE开发:

  1. 定制HTML5 App集成开发环境。如果您有自己的App SDK,我们可以为您开发一个集成开发环境,把您的SDK包装到里面,让开发者使用更加方便。
  2. HTML5的TV集成开发环境。如果你有自己的TV平台和SDK,我们可以为您开发一个集成开发环境,把您的SDK包装到里面,让开发者使用更加方便。
  3. 如果您为客户开发微站,轻应用和微信公共号等,我们也可以为您提供更高效的开发工具。
  4. 定制嵌入式系统的集成开发环境。如果您有自己的硬件平台和SDK,我们可以为您开发一个集成开发环境,把您的SDK包装到里面,让开发者使用更加方便。开发语言可以使用JS或Lua。
  5. 如果您觉得“画app吧”不能满足您的特殊需求,我们也可以为您量身定制。
  6. 如果您想获得“画app吧”的运营权,也可以和我联系xianjimli at hotmail.com。

 

“画app吧”对个人开发者永久免费,但由于目前文档还不太完善,不建议个人开发者使用(当然欢迎试用了)。我将在后续写一系列介绍“画app吧”的设计与实现的文章和使用文档。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

           

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这里写图片描述
你好! 这是你第一次使用 **Markdown编辑器** 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

新的改变

我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
  3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  8. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block var foo = 'bar'; 

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目Value
电脑$1600
手机$12
导管$1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列第二列第三列
第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPEASCIIHTML
Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

Markdown
Text-to- HTML conversion tool
Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

gantt
        dateFormat  YYYY-MM-DD
        title Adding GANTT diagram functionality to mermaid
        section 现有任务
        已完成               :done,    des1, 2014-01-06,2014-01-08
        进行中               :active,  des2, 2014-01-09, 3d
        计划一               :         des3, after des2, 5d
        计划二               :         des4, after des3, 5d
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

导出与导入

导出

如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

导入

如果你想加载一篇你写过的.md文件或者.html文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。


  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

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