分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow
也欢迎大家转载本篇文章。分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴!
前段时间我们在实现CanTK-Runtime时,也曾在V8基础上模拟过浏览器的LocaleStorage功能,其实现非常简单:每个domain的数据使用的单独文件存储,因为同一时间只有一个游戏运行,所以文件操作只是放到了后台线程执行。但是Chrome里的实现就非常复杂了,它主要包括四部分:
- 0.根据IDL文件产生出来的代码,称为Binding代码(gen/blink/bindings/modules/v8/V8Storage.cpp)。这些代码是JS与C++之间的桥梁,JS调用C++时传递过来的参数是一个数组,它负责把参数拆解出来然后调用实际的函数,执行完成后把参数返回给JS。
static void setItemMethod(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& info){ ExceptionState exceptionState(ExceptionState::ExecutionContext, "setItem", "Storage", info.Holder(), info.GetIsolate()); if (UNLIKELY(info.Length() < 2)) { setMinimumArityTypeError(exceptionState, 2, info.Length()); exceptionState.throwIfNeeded(); return; } Storage* impl = V8Storage::toImpl(info.Holder()); V8StringResource<> key; V8StringResource<> data; { key = info[0]; if (!key.prepare()) return; data = info[1]; if (!data.prepare()) return; } impl->setItem(key, data, exceptionState); if (exceptionState.hadException()) { exceptionState.throwIfNeeded(); return; }}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 1.与浏览器JS对接的模块(WebKit/Source/modules/storage)。Binding代码会调用到这里来,这里主要做些参数以及安全方面的检查,然后调用WebStorageArea的接口。
void StorageArea::setItem(const String& key, const String& value, ExceptionState& exceptionState, LocalFrame* frame){ if (!canAccessStorage(frame)) { exceptionState.throwSecurityError("access is denied for this document."); return; } WebStorageArea::Result result = WebStorageArea::ResultOK; m_storageArea->setItem(key, value, frame->document()->url(), result); if (result != WebStorageArea::ResultOK) exceptionState.throwDOMException(QuotaExceededError, "Setting the value of '" + key + "' exceeded the quota.");}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 2.客户端代理(content/renderer/dom_storage/webstoragearea_impl.cc)。上面需要的WebStorageArea接口的实现是WebStorageAreaImpl在chrome里实现的(在WebKit之外)。让我有些惊讶的是,这些代码居然是放在renderer目录下的。后来想了一下,Storage与renderer没关系,但是这些代码是在render进程程执行的。每个标签都有一个Render进程,多个标签可能是同一个domain,也就是会存取同一个Storage,出于性能和共享考虑,所以把真正执行文件系统(数据库)的操作放在服务进程里了,这个模块是客户端的代理。
void WebStorageAreaImpl::setItem( const WebString& key, const WebString& value, const WebURL& page_url, WebStorageArea::Result& result) { if (!cached_area_->SetItem(connection_id_, key, value, page_url)) result = ResultBlockedByQuota; else result = ResultOK;}bool DOMStorageCachedArea::SetItem(int connection_id, const base::string16& key, const base::string16& value, const GURL& page_url) { // A quick check to reject obviously overbudget items to avoid // the priming the cache. if (key.length() + value.length() > kPerStorageAreaQuota) return false; PrimeIfNeeded(connection_id); base::NullableString16 unused; if (!map_->SetItem(key, value, &unused)) return false; // Ignore mutations to 'key' until OnSetItemComplete. ignore_key_mutations_[key]++; proxy_->SetItem( connection_id, key, value, page_url, base::Bind(&DOMStorageCachedArea::OnSetItemComplete, weak_factory_.GetWeakPtr(), key)); return true;}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 3.服务器及数据库(content/browser/dom_storage/dom_storage_area.cc)。这个是在浏览器的主进程里执行的,数据库使用的Sqlite。
bool DOMStorageArea::SetItem(const base::string16& key, const base::string16& value, base::NullableString16* old_value) { if (is_shutdown_) return false; InitialImportIfNeeded(); if (!map_->HasOneRef()) map_ = map_->DeepCopy(); bool success = map_->SetItem(key, value, old_value); if (success && backing_ && (old_value->is_null() || old_value->string() != value)) { CommitBatch* commit_batch = CreateCommitBatchIfNeeded(); commit_batch->changed_values[key] = base::NullableString16(value, false); } return success;}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
给我老师的人工智能教程打call!http://blog.csdn.net/jiangjunshow
新的改变
我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
- 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
- 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
- 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
- 全新的 KaTeX数学公式 语法;
- 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
- 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
- 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
- 增加了 检查列表 功能。
功能快捷键
撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
合理的创建标题,有助于目录的生成
直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC
语法后生成一个完美的目录。
如何改变文本的样式
强调文本 强调文本
加粗文本 加粗文本
标记文本
删除文本
引用文本
H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
插入链接与图片
链接: link.
图片:
带尺寸的图片:
当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。
如何插入一段漂亮的代码片
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片
.
// An highlighted block var foo = 'bar';
生成一个适合你的列表
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目1
- 项目2
- 项目3
- 计划任务
- 完成任务
创建一个表格
一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
设定内容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' | ‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" | “Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash | – is en-dash, — is em-dash |
创建一个自定义列表
-
Markdown
- Text-to- HTML conversion tool Authors
- John
- Luke
如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。2
注释也是必不可少的
Markdown将文本转换为 HTML。
KaTeX数学公式
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
gantt
dateFormat YYYY-MM-DD
title Adding GANTT diagram functionality to mermaid
section 现有任务
已完成 :done, des1, 2014-01-06,2014-01-08
进行中 :active, des2, 2014-01-09, 3d
计划一 : des3, after des2, 5d
计划二 : des4, after des3, 5d
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
导出与导入
导出
如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。
导入
如果你想加载一篇你写过的.md文件或者.html文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。
注脚的解释 ↩︎