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图像处理算法原理
基础知识点
进击的路飞桑
我在敲代码,别叫我打游戏~
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相关运算与卷积运算
参考文章:通过具体的例子说明矩阵一维和二维的相关运算、卷积运算究竟是怎么做的 - 计算机视觉与图像处理原理笔记 - 昊虹AI笔记网 - 用心记录CV-AI技术原创 2023-12-29 17:46:29 · 427 阅读 · 0 评论 -
判断点是否在多边形内
图像处理模块原创 2023-03-12 15:04:50 · 988 阅读 · 0 评论 -
RANSAC算法原理
RANSAC是“RANdom SAmple Consensus(随机抽样一致)”的缩写。它可以从一组包含“局外点”的观测数据集中,通过迭代方式估计数学模型的参数。它是一种不确定的算法,有一定的概率得出一个合理的结果。为了提高得出合理结果的概率必须提高迭代次数。1、基本思想:RANSAC通过反复选择数据中的一组随机子集来达成目标。被选取的子集被假设为局内点,并用下述方法进行验证: 有一个模型适用于假设的局内点,即所有的未知参数都能从假设的局内点计算得出。 用1中得到的模型去测试所有的其转载 2020-08-29 15:06:38 · 6187 阅读 · 0 评论 -
双线性插值与三线性插值
双线性插值:原图像中4个像素点灰度值计算得到新图像中1个像素点灰度值。(双:两个维度进行计算)三线性插值:原图像中8个像素点灰度值计算得到新图像中1个像素点灰度值。(三:三个维度进行计算)双三次插值:原图像中16个像素点灰度值计算得到新图像中1个像素点灰度值。详情请查看此文章双线性插值已知Q11(x1,y1)、Q12(x1,y2)、Q21(x2,y1)、Q22(x2,y2),求点P...转载 2020-04-20 17:04:17 · 2839 阅读 · 1 评论 -
计算保证图像不拖影的最大曝光时间
相机在拍摄运动的物体时,如果物体运动过快,相机的曝光时间设置过长,那么图像就会产生拖影。本文计算保证图像不拖影的最大曝光时间。如果物体运动速度V=100mm/s,系统分辨率R=1/100(mm/pixel),则最大曝光时间T计算公式为: 如果允许接受的拖影是5个像素,那么最大曝光时间T计算公式为: ...原创 2019-07-05 18:01:57 · 3889 阅读 · 3 评论 -
高斯函数及高斯滤波器
1 一维高斯分布 1.1 一维高斯分布的定义 若连续型随机变量X的概率密度为: 其中,为常数,则称X服从参数为,的正态分布或高斯分布,记为 1.2 一维高斯分布的曲线 横轴表示可能的取值x,竖轴表示概率分布密度F(x),那么不难理解这样一个曲线与x轴围...原创 2019-07-02 16:51:09 · 32111 阅读 · 5 评论 -
sobel、laplace、canny边缘检测算法概述
本文参考《opencv3编程入门》,作者:毛星云 相关概念介绍 图像的线性平滑:主要用于抑制灰度跳变的部分,通过对图像邻域的积分运算(由于图像是离散信号,因此积分运算退化为加权求和)来实现。图像的锐化:主要用于增强图像灰度跳变的部分,通过微分运算(由于图像是离散信号,因此微分运算退化为有限差分)来实现。 基于一阶导数的边缘检测算子 Sobel(索贝尔)是主要用于边缘检...原创 2019-07-02 15:11:57 · 1849 阅读 · 0 评论