YUV图像的处理

本文深入探讨了YUV图像处理,以NV21格式为例,涵盖了图像的定义、加载、保存和内存释放,重点讲解了旋转、缩放和裁剪操作。对于旋转,以顺时针90度为例,Y和UV平面按特定方式进行拷贝;在缩放过程中,介绍了2x2到4x4及4x4到2x2的处理方法;而裁剪部分则展示了相关代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

YUV你究竟了解多少YUV格式大全两篇文章中,我们已经对YUV图像格式的数据排列方式,格式类型等有了个大概的认识,这篇文章中我们会给大家介绍下YUV图像的处理,下面还是以较常见的 NV21格式为例。

YUV 图像的定义、加载、保存及内存释放。

// 定义结构体
typedef struct
{
    int width;                 // 图片宽
    int height;                // 图片高 
    unsigned char  *yPlane;    // Y 平面指针
    unsigned char  *uvPlane;   // UV 平面指针
} YUVImage;

// 加载YUV图像
void LoadYUVImage(const char *filePath, YUVImage *yUV)
{
    FILE *fpData = fopen(filePath, "rb+");
    if (fpData)
    {
        fseek(fpData, 0, SEEK_END);
     
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