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原创 Unity Editor 复制内容到剪贴板

GUIUtility.systemCopyBuffer = "内容"同理:获取剪贴板内容也是 “内容” = GUIUtility.systemCopyBuffer

2018-01-17 10:15:25 2458

转载 psd2ugui

http://blog.csdn.net/bszk81340089/article/details/54923961

2017-12-16 22:03:08 689

原创 unity获取手机联网ip

//获取ip地址public static string GetIPAddress(){ string ip = NetWork.player.ipAddress; if(ip == null || ip == "") { try { string hostName = System.Net.Dns.GetHostN

2016-12-14 17:36:21 3164 1

原创 C# HttpWebRequest 异步请求

异步请求://定义委托public delegate void Asyncdelegate(WebProxy objName);//异步调用完成时,执行回调方法private void CallbackMethod(IAsyncResult ar){ Asyncdelegate dlgt = (Asyncdelegate)ar.AsyncState; dlgt.EndInvoke(a

2016-10-28 14:21:28 17287 1

原创 接呀呀云实时语音SDK总结

1、给到测试的时间很少,应该至少一天时间给到测试。要有一个时间节点!!!2、出现了好几次bug:(1)sdk主工程的asset目录拷贝到unity里面去,导致语音初始化回调,登录回调没返回(2)x86的.so文件比提交到Android和unity的plugin下去 ,导致使用x86作为cpu芯片的手机或者平板无法使用语音功能(3)也是最坑的地方,查了大半天才知道UnityPlaye

2016-07-21 18:51:39 7391 5

原创 写在毕业三年

今天,HR大大通知我去续签劳动合同,因为已经过期了。才发现,转眼三年已过,我也在这家公司呆了整整三年,是时候整理一下自己的人生进程了。我的职位是一名游戏前端开发工程师,对于游戏,我一直不是很感兴趣,但觉得很新鲜,就没有想太多,一直这么做下来了。因为它能赚钱,能让我实现财务自由(虽然现在还没有实现),所以一直坚信,自己可以做得更好。但往往显示是残酷的,三年了,我还是一个普通的职场菜鸟,在技术上,

2016-07-07 22:28:26 579

原创 保存二维码图片到手机相册

项目游戏在接sdk分享的时候,感觉这个东西可以写一下: //首先用C#代码保存预设中的二维码到本地public virtual void savePng(string fileName,RawImage image){ Texture2D tex = image.mainTexture as Texture2D; if(tex == null) return; strin

2016-07-07 21:25:43 6960

转载 Sublime Text 3 快捷键总结(拿走)

转载地址:https://www.douban.com/note/362268947/   点击打开链接,谢谢~mine:最近项目为了方便热更新,使用了ulua,所以用了Sublime Text 3编辑器来写lua脚本,那肯定要知道一些快捷键,上网找了下,还真齐全,标识几个好用的~以下是个人总结不完全的快捷键总汇,祝愿各位顺利解放自己的鼠标。选择类C

2016-07-07 20:36:19 2589

原创 Unity3d 人物白膜问题

目前遇到的问题是,人物的时装在电脑上的unity上跑,显示正常,但是打出apk到手机上面,就出现人物时装贴图丢失,就是白膜问题。找了一下,原来是后面重新加上的贴图在导出资源的时候,没有把url生成到贴图目录的meta.xml里面去,重新生成目录索引后,再重新编译生成pkg,打出的apk时装显示就正常了。特此总结一下,方面以后遇到同样的问题尽快解决。

2015-09-19 13:12:31 1464

原创 Visual Studio 常用快捷键

Ctrl+E,D     格式化对齐代码Ctrl+E,C     注释选中代码(没选中注释浮标所在行)Ctrl+E,U     反注释选中代码(同上)Ctrl+K,P     显示方法或者参数注释Ctrl+J            显示智能提示Ctrl+M,O    折叠代码Ctrl+M,P     展开代码F5-F11          各种编译与断电调试F12

2015-06-05 19:30:56 520

原创 Unity3d游戏之游戏日志打印

游戏运行之时打印日志,方便我们查bug,下面我说说自己项目的日志系统怎么弄。日志等级分别为LogLevel.DEBUG,LogLevel.INFO,LogLevel.WARNING,LogLevel.ERROR,LogLevel.CRITICAL,LogLevel.EXCEPT。//获得类名和方法名private static String GetSta

2015-03-19 19:46:05 1869

转载 Lambda 表达式(转载(C# 编程指南))

Lambda 表达式是一种可用于创建委托或表达式目录树类型的匿名函数。通过使用 lambda 表达式,可以写入可作为参数传递或作为函数调用值返回的本地函数。Lambda 表达式对于编写 LINQ 查询表达式特别有用。若要创建 Lambda 表达式,需要在 Lambda 运算符 => 左侧指定输入参数(如果有),然后在另一侧输入表达式或语句块。 例如,lambda 表达式

2015-03-19 16:33:05 442

原创 System.Diagnostics.Process.Start操作文件和文件夹(Unity3D)

最近在学习U3D,会写一些脚本工具,操作文件。比如在unity中打开文本:var logPath = Application.persistentDataPath+"/log";var fileName = new DirectoryInfo(logPath).GetFiles().OrderBy(t=>t.LastWriteTime).Last().FullName;//取到文本路径

2015-03-19 15:54:52 3366

原创 eclipse工程名有红色叹号

当你运行工程时,是否会出现莫名的错误,导致你无从下手,此时你看到eclipse的web工程名上有个红色的感叹号,错误就在此。解决方法:右键单击你的web工程,找到 Build Path > Configure Build Paht...  > 然后上面有几个选项卡找到 Libraries。  这里看到的就是你工程里面引用的 所有的 jar , 看看是不是在某个jar图标上有个很小的

2012-09-20 12:42:54 722

原创 java获取web工程下文件的路径,如配置文件properties

/**    * 读取common.properties的路径    */  public  String getProPath(){         String url=this.getClass().getResource("").getPath().replaceAll("%20"," ");         String path=url.substring(

2012-08-17 11:13:28 550

转载 form表单中get方法和post方法的区别

Form中的get和post方法,在数据传输过程中分别对应了HTTP协议中的GET和POST方法,二者的区别如下:1、Get用来从服务器上获得数据,而Post是用来向服务器上传数据。 2、Get将表单中的数据按照variable=value的形式,添加到action所指向的URL后面,并且两者使用“?”连接,而各个变量之间使用“&”连接;Post是将表单中的数据放在form的数据体中,

2012-04-25 16:14:22 759

原创 springMVC web请求处理流程

springMVC web请求处理流程1、spring mvc将所有的请求都提交给DispatherServlet,它会委托应用系统的其他模块负责对请求进行真正的处理工作。2、DispatherServlet查询一个或多个HandlerMapping,找到处理请求的Controller。3、DispatherServlet将请求提交到目标Controller。4、Controlle

2012-04-25 16:00:14 1324

FontSubSetGUI.rar

FontSubsetGUI 最新版下载,可精简数字字母字体等,解压点击FontSubsetGUI即可使用

2020-04-20

AS学习-雷电小游戏源码-FlashBuilder项目

1、运行环境:flashbuilder4.7 2、工程为文件夹形式,所以import时选择文件夹导入即可

2013-05-13

AS3实习培训对对碰(多人版)游戏实现

1、基本实现对对碰功能,图片消除、时间条、等分面板、过关等级。。 2、加入socket,serversocket代码,形成多人版对对碰 运行: 把两个工程导入到Flash Builder 4.7运行即可!

2013-02-26

AS3培训-游戏背包系统工程源码

适合AS3新手,基本实现游戏背包系统多项功能:物品拖拉,物品整理,物品Tips显示,物品丢弃等。

2013-01-15

AS3连连看小游戏实现源码(Flash Builder工程)

实现了连连看的基本功能,跟4399连连看小游戏90%相似,适合AS3入门学习,有兴趣的可以看看。

2013-01-15

Freemarker入门学习资料

Freemarker入门简介,资料,蛮有用的。

2012-09-25

空空如也

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