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原创 Unity3d游戏之游戏日志打印
游戏运行之时打印日志,方便我们查bug,下面我说说自己项目的日志系统怎么弄。日志等级分别为LogLevel.DEBUG,LogLevel.INFO,LogLevel.WARNING,LogLevel.ERROR,LogLevel.CRITICAL,LogLevel.EXCEPT。//获得类名和方法名private static String GetSta
2015-03-19 19:46:05 1872
转载 Lambda 表达式(转载(C# 编程指南))
Lambda 表达式是一种可用于创建委托或表达式目录树类型的匿名函数。通过使用 lambda 表达式,可以写入可作为参数传递或作为函数调用值返回的本地函数。Lambda 表达式对于编写 LINQ 查询表达式特别有用。若要创建 Lambda 表达式,需要在 Lambda 运算符 => 左侧指定输入参数(如果有),然后在另一侧输入表达式或语句块。 例如,lambda 表达式
2015-03-19 16:33:05 442
原创 System.Diagnostics.Process.Start操作文件和文件夹(Unity3D)
最近在学习U3D,会写一些脚本工具,操作文件。比如在unity中打开文本:var logPath = Application.persistentDataPath+"/log";var fileName = new DirectoryInfo(logPath).GetFiles().OrderBy(t=>t.LastWriteTime).Last().FullName;//取到文本路径
2015-03-19 15:54:52 3374
AS3实习培训对对碰(多人版)游戏实现
2013-02-26
空空如也
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