三子棋小游戏

博客详细介绍了如何使用C语言实现井字游戏。代码被分解为多个函数,包括主函数、打印菜单、用户输入处理、游戏逻辑、棋盘初始化、打印棋盘、玩家和电脑下棋以及判断输赢等。游戏通过do-while循环实现,玩家和电脑交替下棋,直到有赢家或平局。所有函数在test.c和game.c文件中定义,并在game.h中声明。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  较长的代码分工放在不同文件和函数中去实现。

一.首先在test.c文件中写下main函数 再定义一个打印游戏菜单函数

void menu()
{
	printf("*******************\n");
	printf("****  1. play  ****\n");
	printf("****  0. eixt  ****\n");
	printf("*******************\n");
}

二.输入一个值,输入的值由switch来判断

	switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;

		case 0:
			printf("退出游戏:\n");
			break;

		default:
			printf("输入错误,重新输入\n");
			break;
		}

 使用do  while循环来实现重复游戏,以及重新输入

do
	{
		menu();
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);

		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;

		case 0:
			printf("退出游戏:\n");
			break;

		default:
			printf("输入错误,重新输入\n");
			break;
		}

	} while (input);

三.当选择‘1’时进入game函数,game函数中的内容在新建的game.c的源文件中来实现

  1.初始化棋盘,棋盘是由二维数组来实现的

void init_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;

	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;

		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

2.在屏幕上打印棋盘

void print_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;

	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);

			if (j < col - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}

		printf("\n");

		if (i < row - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				
				if (j < col - 1)
				{
					printf("|");
				}
				
			}
		}
		printf("\n");
	}

}

 3.玩家下棋

void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("玩家下棋\n");

	while (1)
	{
		int x = 0;
		int y = 0;

		printf("输入坐标");
		scanf("%d %d", &x, &y);

		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;//下入正确坐标后跳出循环
			}
			else
			{
				printf("该坐标已经被占用\n");

			}
		}
		else
			printf("坐标非法\n");
	}

4.电脑下棋

  电脑下棋使用时间戳生成的随机值

srand((unsigned int)time(NULL));

void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("电脑下棋\n");

	int x = rand() % row;
	int y = rand() % col;

	while(1)
	{
		int x = rand() % row;
		int y = rand() % col;

		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}

5.判断输赢 :有三种情况 玩家获胜、电脑获胜、平局

char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;

	for (i = 0; i < row; i++)//判断列
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[2][i] != ' ')
			return board[0][i];
	}

	for (i = 0; i < col; i++)//判断行
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][2] != ' ')
			return board[i][0];
	}


	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')//判断对角线
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1]!=' ')
	{
		return board[1][1];
	}


	if (is_full(board,ROW,COL) == 1)//判断是否平局
	{
		return 'Q';
	}

	return 'C';//没有获胜,不是平局,返回'C'
			   //当出现赢家或者平局时返回值就不是'C'
}

6.在test.c文件中将这些函数组合在一起

is_win函数中返回值C的作用是在出现赢家或者平局后跳出while循环

void game()
{
	char board[ROW][COL];
	char ret = 0;

	init_board(board, ROW, COL);
	print_board(board, ROW, COL);

	while (1)
	{

		player_move(board, ROW, COL);
		print_board(board, ROW, COL);
		ret = is_win(board, ROW, COL);

		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}

		computer_move(board, ROW, COL);
		print_board(board, ROW, COL);
		ret = is_win(board, ROW, COL);

		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	}

game.c跟test.c文件中使用的函数需要在game.h中进行声明,在game.c跟test.c文件中引用game.h

 

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