1.前言
三子棋的小游戏想必所有人都听说过,也玩过,我今天分享一下,如和用c语言简单的实现三子棋。
最终效果如下:
2.分析
那么如何在屏幕上打印这些东西呢,我们不难想到用数组实现。最初的棋盘应是没有棋子的,那我们可以用空格来实现,用数组存放3行3列的空格。在是空格的位置‘下棋’(赋值),电脑和玩家相继下棋,其中电脑下棋需要使用随机数,如过3子连成,则该方胜利。
3.代码实现
我们会实现以下功能 (其中ROW和COL为行和列,宏定义为3)
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);//初始化棋盘
void Display_board(char board[ROW][COL], int row, int col);//打印棋盘
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col);//玩家下棋
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);//电脑下棋
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);//判断输赢
(1)棋盘初始化
我们先创建一个存放字符的数组 board[3][3],将所有元素初始化为0.
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
(2)打印棋盘
要玩三子棋,首先需要将棋盘打印出来,为了实现开头呈现的效果,只有空格是不行的。我们还需要一些其他字符。
void Display_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);//打印每行元素,元素左右分别加一个空格
if (j < col - 1)//最后一列元素不需要竖杠
printf("|");
}
printf("\n");//打印一行记得换行
if (i < row - 1)//最后一行不需要横线
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)//同上
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
打印出来效果如下:
(3)玩家下棋
我们通过坐标的方式进行下棋,用‘*’来代替玩家的棋子,为了更好的游戏体验,坐标应是数组下标再加上1.
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
printf("请输入坐标->");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)//判断合法性
{
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
printf("输入错误\n");
}
else
{
printf("输入错误,请重新输入\n");
}
}
}
(4)电脑下棋
这里我们简单的来实现电脑下棋,电脑随机下棋,不考虑复杂状况。
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("电脑下棋\n");
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
//使用随机数,取余使得下标范围在0~2之间,使用前应调用srand函数,包含在<stdlib.h>中。
x = rand() % row;
y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';//电脑棋子用‘#’替代
break;
}
else
{
continue;
}
}
}
(5) 判断输赢
int if_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
return 0;
}
}
return 1;
}
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
for (int i = 0; i < row; i++)//判断每行
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')//排除空格
{
if (board[i][0] == '*')
return '*';//玩家赢返回'*'
if (board[i][0] == '#')
return '#';//电脑赢返回'#'
}
}
for (int i = 0; i < col; i++)//同上,判断列
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
{
if (board[0][i] == '*')
return '*';
if (board[0][i] == '#')
return '#';
}
}
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')//判断对角线
{
if (board[0][0] == '*')
return '*';
if (board[0][0] == '#')
return '#';
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
{
if (board[1][1] == '*')
return '*';
if (board[1][1] == '#')
return '#';
}
//平局返回'q'
if (if_full(board, row, col))
{
return 'q';
}
return 'c';//没结束返回’c‘
}
(6)最后放在一起如下
void game()
{
char ret = 'c';
char board[ROW][COL] = { 0 };
//初始化棋盘
InitBoard(board, ROW, COL);
Display_board(board, ROW, COL);
while (1)
{
//玩家下棋
player_move(board, ROW, COL);
Display_board(board, ROW, COL);
//电脑下棋
ret = is_win(board, ROW, COL);
if (ret != 'c')
{
break;
}
computer_move(board, ROW, COL);
Display_board(board, ROW, COL);
ret = is_win(board, ROW, COL);
if (ret != 'c')
{
break;
}
}
if (ret == '#')
{
printf("电脑赢\n");
}
if (ret == '*')
{
printf("玩家赢\n");
}
if (ret == 'q')
{
printf("平局\n");
}
}
分享结束
简单的三子棋就实现了,大家快自己试试吧