三子棋小游戏(c语言实现)

1.前言

三子棋的小游戏想必所有人都听说过,也玩过,我今天分享一下,如和用c语言简单的实现三子棋。

最终效果如下:

 

2.分析 

那么如何在屏幕上打印这些东西呢,我们不难想到用数组实现。最初的棋盘应是没有棋子的,那我们可以用空格来实现,用数组存放3行3列的空格。在是空格的位置‘下棋’(赋值),电脑和玩家相继下棋,其中电脑下棋需要使用随机数,如过3子连成,则该方胜利。

3.代码实现 

我们会实现以下功能 (其中ROW和COL为行和列,宏定义为3)

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);//初始化棋盘

void Display_board(char board[ROW][COL], int row, int col);//打印棋盘

void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col);//玩家下棋

void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);//电脑下棋

char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);//判断输赢

(1)棋盘初始化

我们先创建一个存放字符的数组 board[3][3],将所有元素初始化为0.

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

(2)打印棋盘

要玩三子棋,首先需要将棋盘打印出来,为了实现开头呈现的效果,只有空格是不行的。我们还需要一些其他字符。

void Display_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);//打印每行元素,元素左右分别加一个空格
			if (j < col - 1)//最后一列元素不需要竖杠
				printf("|");
		}
		printf("\n");//打印一行记得换行
		if (i < row - 1)//最后一行不需要横线
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)//同上
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

打印出来效果如下: 

 

 (3)玩家下棋

我们通过坐标的方式进行下棋,用‘*’来代替玩家的棋子,为了更好的游戏体验,坐标应是数组下标再加上1.

void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		printf("请输入坐标->");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)//判断合法性
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
				printf("输入错误\n");
		}
		else
		{
			printf("输入错误,请重新输入\n");
		}
	}
}

 (4)电脑下棋

这里我们简单的来实现电脑下棋,电脑随机下棋,不考虑复杂状况。

void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("电脑下棋\n");
	int x = 0;
	int y = 0;
	
	while (1)
	{
        //使用随机数,取余使得下标范围在0~2之间,使用前应调用srand函数,包含在<stdlib.h>中。
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';//电脑棋子用‘#’替代
			break;
		}
		else
		{
			continue;
		}
	}
}

(5) 判断输赢

int if_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
				return 0;
		}
	}
	return 1;
}

char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	for (int i = 0; i < row; i++)//判断每行
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')//排除空格
		{
			if (board[i][0] == '*')
				return '*';//玩家赢返回'*'
			if (board[i][0] == '#')
				return '#';//电脑赢返回'#'
		}
	}
	for (int i = 0; i < col; i++)//同上,判断列
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
		{
			if (board[0][i] == '*')
				return '*';
			if (board[0][i] == '#')
				return '#';
		}
	}
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')//判断对角线
	{
		if (board[0][0] == '*')
			return '*';
		if (board[0][0] == '#')
			return '#';
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		if (board[1][1] == '*')
			return '*';
		if (board[1][1] == '#')
			return '#';
	}
	//平局返回'q'
	if (if_full(board, row, col))
	{
		return 'q';
	}
	return 'c';//没结束返回’c‘
}

 (6)最后放在一起如下

void game()
{
	char ret = 'c';
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	//初始化棋盘
	InitBoard(board, ROW, COL);
	Display_board(board, ROW, COL);
	while (1)
	{
		//玩家下棋
		player_move(board, ROW, COL);
		Display_board(board, ROW, COL);
		//电脑下棋
		ret = is_win(board, ROW, COL);
		if (ret != 'c')
		{
			break;
		}
		computer_move(board, ROW, COL);
		Display_board(board, ROW, COL);
		ret = is_win(board, ROW, COL);
		if (ret != 'c')
		{
			break;
		}
	}
	if (ret == '#')
	{
		printf("电脑赢\n");
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家赢\n");
	}
	if (ret == 'q')
	{
		printf("平局\n");
	}
}

分享结束 

 简单的三子棋就实现了,大家快自己试试吧

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