三子棋小游戏(C语言版)

目录

一、游戏菜单

二、打印棋盘

三、下棋

四、判断输赢

五、游戏结果

六、代码整合


自己上手写一个小游戏首先需要知道游戏的框架、步骤以及相关的逻辑

主要从以下三个文件着手:

  1. test.c  游戏的测试逻辑
  2. game.c  游戏的实现逻辑
  3. game.h  游戏实现函数的声明

一、游戏菜单

void menu()
{
	printf("***********************************\n");
	printf("***********  1. 开始  *************\n");
	printf("***********  0. 结束  *************\n");
	printf("***********************************\n");
} 

void test()
{
	int input;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;		
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("请输入正确数字\n");
			break;
		}
	} while (input);

}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

二、打印棋盘

首先需要创建棋盘,棋盘有行有列,需要创建二维数组,二维数组中所填的为字符,所以创建字符

型二维数组。

【为什么要用宏来定义数组下标?(便于修改)】(将宏定义放入game.h头文件中)

需要使用头文件中的内容需要引用,当头文件是自己写的时,用双引号引用

#include "game.h"

初始化棋盘

//将二维数组置为空
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0, j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

 打印棋盘:

版本1(仅限于三行三列):

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);

		if(i<row-1)
			printf("---|---|---\n");
	}
}

打印结果如下: 

 

 版本2:

 修改ROW,COL的值进行打印

#define ROW 5
#define COL 5

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		//数据
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j<col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		//分割行
		if (i < row - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j<col - 1)
					printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
	}
}

 打印结果为:

三、下棋

玩家用O, 电脑用X.

玩家下棋:

void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("玩家下棋:");
	int x = 0, y = 0;
	while (1)
	{
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = 'O';
			}
			else
			{
				printf("该坐标已被占,请重新输入");
			}
		}
		else
		{
			printf("请输入正确坐标!");
		}
	}
}

电脑下棋:

因电脑下棋需要生成随机数,便用到以下函数,还需引用对应的头文件

C 库函数 int rand(void) 返回一个范围在 0 到 RAND_MAX 之间的伪随机数。

RAND_MAX 是一个常量,它的默认值在不同的实现中会有所不同,但是值至少是 32767。

在test() 函数中要添加    srand((unsigned int)time(NULL));

//将时间作为随机数种子,生成随机数

#include <time.h>
#include <stdlib.h>
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0, y = 0;
	printf("电脑下棋:\n");
	while (1)
	{
		x = rand() % ROW;//0-2
		y = rand() % COL;//0-2
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = 'X';
			break;
		}
	}
}

四、判断输赢

  • 玩家赢 - 'O'
  • 电脑赢 - 'X'
  • 平局 - 'Q'
  • 继续 - 'C'
//判断数组是否满了
int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}


char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	//三行
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
		{
			return board[i][1];
		}
	}
	//三列
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
		{
			return board[1][i];
		}
	}
	//对角线的判断
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}

	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}

	//判断平局
	if (1 == is_full(board, row, col))
	{
		return 'Q';
	}
	//继续
	return 'C';
}

在game() 函数原有基础上添加判断

//void game()
//{
//	char board[ROW][COL] = { 0 };
//	InitBoard(board, ROW, COL);   //初始化棋盘
//	DisplayBoard(board, ROW, COL); //打印棋盘

	char ret = 0;

	//while (1)
	//{
	//	player_move(board, ROW, COL);
	//	DisplayBoard(board, ROW, COL);
	 	ret = is_win(board, ROW, COL);

	 	if (ret != 'C')
	 	{
	  		break;
	 	}

	//	computer_move(board, ROW, COL);
	//	DisplayBoard(board, ROW, COL);
		ret = is_win(board, ROW, COL);

		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	}
	if (ret == 'O')
	{
		printf("玩家赢\n");
	}
	else if (ret == 'X')
	{
		printf("电脑赢\n");
	}
	else
	{
		printf("平局\n");
	}
//}

五、游戏结果

玩家赢

电脑赢

平局

六、代码整合

game.h

#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>

#define ROW 3
#define COL 3

//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

//打印棋盘
void DisplaytBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

//玩家下棋
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col);

//电脑下棋
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);

//判断输赢
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);

game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include "game.h"

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0, j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}


//版本1  适用于三行三列
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);

		if(i<row-1)
			printf("---|---|---\n");
	}
}


//版本2 适用于多行多列
//void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
//{
//	int i = 0;
//	int j = 0;
//	for (i = 0; i < row; i++)
//	{
//		//数据
//		for (j = 0; j < col; j++)
//		{
//			printf(" %c ", board[i][j]);
//			if (j<col - 1)
//				printf("|");
//		}
//		printf("\n");
//		//分割行
//		if (i < row - 1)
//		{
//			for (j = 0; j < col; j++)
//			{
//				printf("---");
//				if (j<col - 1)
//					printf("|");
//			}
//		}
//		printf("\n");
//	}
//}


void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("玩家下棋:");
	int x = 0, y = 0;
	while (1)
	{
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = 'O';
				break;
			}
			else
			{
				printf("该坐标已被占,请重新输入");
			}
		}
		else
		{
			printf("请输入正确坐标!");
		}
	}
}


void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0, y = 0;
	printf("电脑下棋:\n");
	while (1)
	{
		x = rand() % ROW;//0-2
		y = rand() % COL;//0-2
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = 'X';
			break;
		}
	}
}


//判断数组是否满了
int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}

char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	//三行
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
		{
			return board[i][1];
		}
	}
	//三列
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
		{
			return board[1][i];
		}
	}
	//对角线的判断
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}

	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}

	//判断平局
	if (1 == is_full(board, row, col))
	{
		return 'Q';
	}
	//继续
	return 'C';
}

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include "game.h"

void menu()
{
	printf("***********************************\n");
	printf("***********  1. 开始  *************\n");
	printf("***********  0. 结束  *************\n");
	printf("***********************************\n");
} 

void game()
{
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	InitBoard(board, ROW, COL);   //初始化棋盘
	DisplayBoard(board, ROW, COL); //打印棋盘

	char ret = 0;

	while (1)
	{
		player_move(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		ret = is_win(board, ROW, COL);

		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}

		computer_move(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		ret = is_win(board, ROW, COL);

		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	}
	if (ret == 'O')
	{
		printf("玩家赢\n");
	}
	else if (ret == 'X')
	{
		printf("电脑赢\n");
	}
	else
	{
		printf("平局\n");
	}
}


void test()
{
	int input;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;		
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("请输入正确数字\n");
			break;
		}
	} while (input);

}

int main()
{
	test();
	return 0;
}
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