c#+ArcGIS Engine-矢量要素赋值

本文档介绍了如何在C#中利用ArcGIS Engine为矢量要素添加数据并进行赋值,以创建面图层为例,详细阐述了点集合的创建过程以及要素的自动赋值方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上一篇介绍了矢量结构的创建方法,只是得到了空的矢量结构,里面的要素为空,现在介绍添加矢量要素并赋值的方法,以创建面图层为例。

 /// <summary>
        /// 添加要素并赋值
        /// </summary>
        /// <param name="pGrids">数据源</param>
        /// <param name="pFeatureClass"></param>
        public void CreatGridShp(List<GridClass> pGrids, IFeatureClass pFeatureClass)
        {
            IDataset cDataset = pFeatureClass as IDataset;
            IWorkspace cWorkspace = cDataset.Workspace;
            IWorkspaceEdit workspaceEdit = (IWorkspaceEdit)cWorkspace;
            workspaceEdit.StartEditing(true);
            workspaceEdit.StartEditOperation();
            if (pGrids != null)
            {
                for (int i = 0; i < pGrids.Count; i++)
                {
                    IPointCollection pPolygonColletion = GetPointCollection(pGrids[i]);
                    if (pPolygonColletion != null)
                    {
                        IGeometry pGeometry = GeometryOperate.Constru
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