我的设计Design Heuristics(1)-注册

Design Heuristics的名字是我摘自与OOD启思录这本书书名,
希望我的设计想法总结可以像这本书一样,给大家带来启示,与不了解的人以分享,与了解的人以讨论。

在项目或编程过程中,经常会使用到工厂方法这个模式。当操作不太多的时候我们往往这样设计:

function GetOperatorClass(AKind: Integert): TBase
begin
    case AKind of
        AKind1: result := TKind1Class;
        AKind2: result := TKind2Class;
   ......
end;

分析:这样做的好处:方便,快捷,思路明显。
           不好的地方:扩展性不好,如果需要增加一种新的类型,必须修改此函数,而且如果类型过多这个函数会非常的庞大,而且无形中增加了各个子类型的耦合性。

解决方案:使用注册思想,所有的类型都是通过注册到一个Register上,这样就实现了子类型的接耦,使得此方式
可以做到易扩展,易修改。
Register设计如下:
定义注册和解注册函数
procedure  RegisterClass(AKind: Integer;AClass: TClassOfBase);
procedure  UnRegisterClass(AKind: Integer);

工厂方法就可以这样写了:
function GetOperatorClass(AKind: Integert): TBase
var I: Integer;
begin
   for I := 0 to Register.count - 1 do
   begin
      if Register[I].kind = Akind then
      begin
       Result := Register[I].class;
        break;
      end;
   end;
end;

如此设计,每个子类型都可以分开实现,系统支持多少类型也是动态加载实现的,解决了难扩展扩展难的问题。同时这样设计,也满足了开闭原则(对继承扩展开,对修改闭)。
这种场景多吗?很多,例如:设计多界面风格的场景,设计多命令模式场景,网络多处理操作交互场景都可以使用注册方式设计。

总结,这种注册方式,看起来很简单,仔细想起来是不是windows窗口类也是如此设计的呢?是的。在很多框架代码中都出现过,只是我们有没有发现,有没有意识到而已。相信你现在也发现了。

 

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