C++多线程互斥-不是进程

 写在头文件

用于记录自己的学习记录,以免以后忘了

里面的代码是我从别的地方CV过来的,我自己学习用的!

adr:windows多线程(五) 互斥量 Mutex - ay-a - 博客园 (cnblogs.com)


#include <stdio.h>
#include <windows.h>

const unsigned int THREAD_NUM = 15;
unsigned int g_Count = 0;
HANDLE g_Mutex;  //声明一个内核对象
DWORD WINAPI  ThreadFunc(LPVOID);

int main()
{
    g_Mutex = CreateMutex(NULL,false,NULL);  // 创建互斥量,初始化为触发状态
    HANDLE hThread[THREAD_NUM];
    for (int i = 0; i < THREAD_NUM; i++)
    {
        hThread[i] = CreateThread(NULL, 0, ThreadFunc, &i, 0, NULL); // 创建线程    
    }

    WaitForMultipleObjects(THREAD_NUM, hThread, true, INFINITE);    //一直等待,直到所有子线程全部返回

    printf(" 总共 %d 个线程给 g_Count 的值加1,现在 g_Count = %d \n\n", THREAD_NUM, g_Count);

    CloseHandle(g_Mutex);  //释放互斥量
    return 0;
}

DWORD WINAPI  ThreadFunc(LPVOID p)
{
    int ThreadNum = *(int *)p;

    WaitForSingleObject(g_Mutex, INFINITE);  //等待互斥量触发

    printf(" 第 %d 个线程给全局资源 g_Count 的值加1,现在 g_Count = %d\n", ThreadNum, ++g_Count);

    ReleaseMutex(g_Mutex);  // 触发互斥量

    return 0;
}

主线程生成 主互斥量,在子线程里面运用等待实现

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