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最菜程序员
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity XCharts 笔记
public LineChart _lineChart;public void Showline() { Serie serie = _lineChart.AddSerie(SerieType.Line, "Series1"); for (int i = 0; i < date.Count; i++) { _lineChart.AddXAxisData(LoadLineXAxisData(date[i]));原创 2023-12-28 10:05:41 · 491 阅读 · 0 评论 -
Unity3d 实现UI节点切换顺序SiblingIndex(上移、下移和快速置顶、置底)
SetAsLastSibling是快速置底,等同于SetSiblingIndex(兄弟节点数 - 1)。SetAsFirstSibling是快速置顶,等同于SetSiblingIndex(0)。SetSiblingIndex 直接设置节点的下标。原创 2023-07-03 17:00:33 · 2194 阅读 · 0 评论 -
入门级Unity查找游戏物体的几种方式解析
入门级Unity查找游戏物体的几种方式解析转载 2023-05-17 11:25:30 · 2643 阅读 · 0 评论 -
Unity 之 打包参数 -- Player面板属性详解
Unity 之 打包参数 -- Player面板属性详解转载 2023-05-15 18:08:42 · 2384 阅读 · 0 评论 -
unity 鼠标点击生成物体
LeiFen_BoxFuWuTi 克隆物体的父物体。LeiFen_BoxPrefab 是要克隆的物体。原创 2023-04-14 14:49:28 · 706 阅读 · 0 评论 -
Unity发送Get/Post请求
【代码】Unity发送Get/Post请求。原创 2023-04-04 17:54:04 · 820 阅读 · 1 评论 -
unity获取Mac地址
今天发现获取mac地址发现了一个问题,有的电脑有多个mac地址 怎么判断是当前网络用的mac呢?根据我一上午不懈的百度 终于有大佬解决了 稳稳的拿到了 当前网络使用的mac地址。下面代码获取mac 拿到的是众多mac地址中的第一个。原创 2023-03-29 18:29:28 · 765 阅读 · 0 评论 -
ArrayList
ArrayList原创 2022-03-10 15:29:17 · 953 阅读 · 0 评论 -
unity 删除父物体下所有子物体
Content 是父物体原创 2021-05-31 10:46:49 · 1141 阅读 · 5 评论