Unity发送Get/Post请求

Get请求

  IEnumerator Gettest()
    {
        //while (true)
        //{
        UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Get(url);
        print("请求地址" + severur);
        //www.timeout = 30;
        yield return www.SendWebRequest();
        //异常处理,很多博文用了error!=null这是错de
        if (www.isHttpError || www.isNetworkError)
        {
            Debug.Log("err: " + www.error);
            throw new Exception("www download had an error" + www.error);
        }
        else
        {

        }
        if (www.isDone)
        {
            string STR = www.downloadHandler.text;
            print("接受:" + STR);
            
        }

    }

post请求

 //服务器发送post请求
    private static IEnumerator I_RequestByJsonBodyPost(string json)
    {
        UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post(url, json);
        www.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json;charset=utf-8");
        byte[] bodyRaw = Encoding.UTF8.GetBytes(json);
        www.uploadHandler = new UploadHandlerRaw(bodyRaw);
        yield return www.SendWebRequest();
        Debug.Log(www.downloadHandler.text);
       // TianMuJson.JsonRead(www.downloadHandler.text);
    }

 网络协议 (BestHttp)

1.GET请求
HTTPRequest request = new HTTPRequest(new Uri("http://www.example.com"), HTTPMethods.Get);
request.Send((r) =>
{
    if (r.IsSuccess)
    {
        Debug.Log("GET request succeeded!");
        Debug.Log("Response: " + r.Response.DataAsText);
    }
    else
    {
        Debug.LogError("GET request failed: " + r.Exception);
    }
});

 2.POST请求

HTTPRequest request = new HTTPRequest(new Uri("http://www.example.com"), HTTPMethods.Post);
request.AddField("username", "John");
request.AddField("password", "123456");
request.Send((r) =>
{
    if (r.IsSuccess)
    {
        Debug.Log("POST request succeeded!");
        Debug.Log("Response: " + r.Response.DataAsText);
    }
    else
    {
        Debug.LogError("POST request failed: " + r.Exception);
    }
});

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