1、在细节上,会更加清晰一点;
原理:按照递归的方式,如果界面复杂,就需要进行再分区;原本是32*32,这时候如果很复杂,则32中的一个小块,会进行划分,最后化成4*4,就不在往下划分
h265占用CPU资源比h264要高一个等级
h264的范围: 4*4------16*16 有9个预测方向
h265的范围: 4*4------64*64(像素)有35个预测方向
因为265的编码比较复杂一些
H265中,I帧比H264的大,一般是一倍,但是p帧、b帧,要小的多;265宏块有0-63、总计64个
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H265是收费的
H265中,宽高直接保存到数据中的,不用以16的倍数