FATE

最近xhd正在玩一款叫做FATE的游戏,为了得到极品装备,xhd在不停的杀怪做任务。久而久之xhd开始对杀怪产生的厌恶感,但又不得不通过杀怪来升完这最后一级。现在的问题是,xhd升掉最后一级还需n的经验值,xhd还留有m的忍耐度,每杀一个怪xhd会得到相应的经验,并减掉相应的忍耐度。当忍耐度降到0或者0以下时,xhd就不会玩这游戏。xhd还说了他最多只杀s只怪。请问他能升掉这最后一级吗?

Input

输入数据有多组,对于每组数据第一行输入n,m,k,s(0 < n,m,k,s < 100)四个正整数。分别表示还需的经验值,保留的忍耐度,怪的种数和最多的杀怪数。接下来输入k行数据。每行数据输入两个正整数a,b(0 < a,b < 20);分别表示杀掉一只这种怪xhd会得到的经验值和会减掉的忍耐度。(每种怪都有无数个)

Output

输出升完这级还能保留的最大忍耐度,如果无法升完这级输出-1。

Sample Input

10 10 1 10
1 1
10 10 1 9
1 1
9 10 2 10
1 1
2 2

Sample Output

0
-1
1

//日常背包;
这次背包是属于比较复杂的背包,也是在其他人的思路指导下完成的;
类型//多重完全背包;
但看题目,首先会想到对容忍度和打小怪个数作为二维背包条件;
但是怎样同时考虑它们满足题目的背包条件,也是很复杂的;
多重完全背包首先是从多重背包问题进化而来,//我文章中有多重背包的题可搜 “冰封王座”;
这个题要在多重背包的外壳中多出对带2个背包条件(容忍度最小)的考虑;
背包容量 “v” 容忍度,打怪个数  ;      
价值 “ w”经验;
dp【容忍度】【打怪个数】,“ 打小怪个数”就是 背包第二维,dp代表经验值;
以上是题目分析;下面是思路;
在基础多重背包的条件下,当dp在第二个循环中取到最优解时(经验满足可以升级),对背包每次情况进行判断,
判断在背包质量(经验)在满足条件时,打小怪的次数是不是最优;
(就是在经验满足时找到最小容忍度);
付代码
for(i=1;i<=n;i++)//小怪信息遍历
for(j=b[i];j<=v;j++)
for (k = 1; k <= s; k++)
{
dp[j][k] = max(dp[j][k], dp[j - b[i]][k-1] + a[i]);
if (dp[j][k] >=w &&j < nn)
nn = j;
}

ac代码
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
//由于vs编译器的问题函数一律开在main函数外;
int dp[1000][1000], a[1000], b[1000];
using namespace std;
int main()
{
int w, v, n, s;
int i, j, k;
while (cin >> w >> v >> n >> s)
{
for (i = 1; i <= n; i++) cin >> a[i] >> b[i];
memset(dp, 0, sizeof(dp));
int nn = 99999;
for (i = 1; i <= n; i++)
for (j = b[i]; j <= v; j++)
for (k = 1; k <= s; k++)
{
dp[j][k] = max(dp[j][k], dp[j - b[i]][k - 1] + a[i]);
if (dp[j][k] >= w&&j < nn)
nn = j;
}
if (nn == 99999)
puts("-1");
else
cout << v - nn << endl;
}




return 0;
}
备注:习惯问题,每个人代码风格都不同,因此我只贴代码和思路,不会再代码中添加备注方便别人阅读;
这对学习者是非常不好的,会一字一言的按别人的代码打下来,内心不自主的暗示自己已经把这个代码内化,其实恰好没有,过几天他定没法再次很顺利ac这道题目;这就会深入到学习方法的问题,在此不敢吹逼;










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