一、背景:
Redis 在高并发、低延迟环境要求比较高的环境使用量非常广泛,目前 redis 在
DB-Engine 月排行榜中一直比较靠前,而且一直是键值型存储类的首位。
二、redis服务为什么那么快的总览:
如下图可以总结一下原因:
1、基于内存存储实现:
我们都知道内存读写是比在磁盘快很多的,Redis基于内存存储实现的数据库,相对于数据存在磁盘的MySQL数据库,省去磁盘I/O的消耗。
2、高效的数据结构:
Mysql索引为了提高效率,选择了B+树的数据结构。其实合理的数据结构,就是可以让你的应用/程序更快。
Redis的数据结构&内部编码图:
3、合理的数据编码:
Redis 支持多种数据数据类型,每种基本类型,可能对多种数据结构。什么时候,使用什么样数据结构,使用什么样编码,是redis设计者总结优化的结果。
数据编码类型:
String(字符串):如果存储数字的话,是用int类型的编码;如果存储非数字,小于等于39字节的字符串,是embstr;大于39个字节,则是raw编码。
List(列表):如果列表的元素个数小于512个,列表每个元素的值都小于64字节(默认),使用ziplist编码,否则使用linkedlist编码
Hash(哈希):哈希类型元素个数小于512个,所有值小于64字节的话,使用ziplist编码,否则使用hashtable编码。
Set(集合):如果集合中的元素都是整数且元素个数小于512个,使用intset编码,否则使用hashtable编码。
Zset(有序集合):当有序集合的元素个数小于128个,每个元素的值小于64字节时,使用ziplist编码,否则使用skiplist(跳跃表)编码
4、合理的线程模型:
(1)单线程模型:
Redis是单线程模型的,而单线程避免了CPU不必要的上下文切换和竞争锁的消耗。也正因为是单线程,如果某个命令执行过长(如hgetall命令),会造成阻塞。Redis是面向快速执行场景的数据库。,所以要慎用如smembers和lrange、hgetall等命令。
注:Redis 6.0 引入了多线程提速,它的执行命令操作内存的仍然是个单线程。
(2)I/O 多路复用:
I/O 多路复用:
多路I/O复用技术可以让单个线程高效的处理多个连接请求,而Redis使用用epoll作为I/O多路复用技术的实现。并且,Redis自身的事件处理模型将epoll中的连接、读写、关闭都转换为事件,不在网络I/O上浪费过多的时间。
问:什么是I/O多路复用?
答:I/O :网络 I/O
多路 :多个网络连接
复用:复用同一个线程。
I/O多路复用其实就是一种同步IO模型,它实现了一个线程可以监视多个文件句柄;一旦某个文件句柄就绪,就能够通知应用程序进行相应的读写操作;而没有文件句柄就绪时,就会阻塞应用程序,交出cpu。
5、虚拟内存机制:
Redis直接自己构建了VM机制 ,不会像一般的系统会调用系统函数处理,会浪费一定的时间去移动和请求。
Redis的虚拟内存机制是啥呢?
虚拟内存机制就是暂时把不经常访问的数据(冷数据)从内存交换到磁盘中,从而腾出宝贵的内存空间用于其它需要访问的数据(热数据)。通过VM功能可以实现冷热数据分离,使热数据仍在内存中、冷数据保存到磁盘。这样就可以避免因为内存不足而造成访问速度下降的问题。