[C++] C++11的异步操作

本文介绍了C++11中的异步操作,包括future、async、packaged_task和promise。future是异步调用结果的封装,async用于生成future,决定任务执行方式。packaged_task将任务与future绑定,不自动启动新线程。promise允许手动设置异步结果并使future就绪,它们都是一次性使用的。
摘要由CSDN通过智能技术生成

异步操作—future与promise

C++11 提供了4个与函数异步执行相关的模板类和方法,分别为:

使用以上类和方法都只需要包含头文件<future>

future 与 async

当你需要执行一项任务但目前不需要立刻得到结果时,你可以开启一个单独的线程去执行该任务,并在未来的某个时刻等待这个任务的返回结果。future 与 async 共同为我们提供了实现这种效果的机制。

future可以理解为是一个异步调用函数返回结果的封装,这个函数可能是立即在一个独立的线程上运行,也可能稍后延迟运行,但确定的是其返回结果在未来会使用到;当我们需要使用该结果时,可以从这个future对象上调用get()得到结果。如果get时future还没有就绪,则线程会阻塞。

future常用原型如下

template< class T > class future<T&>;

常用方法为:

  • T get(); ——获取返回值
  • void wait(); ——等待执行结果就绪,此外还有wait_forwait_until

值得一提的是,future代表的是一次性事件,一旦一个future就绪,它就无法再使用了。

而 async 用于生成一个 future 对象,它需要接收一个函数指针以及对应函数的参数,如果传入的函数指针是某个类的成员函数,则还需要将这个类对象跟在函数指针之后传入(可以直接传入对象、指针或std::ref封装)。原型如下;

async( Function&& f, Args&&... args );
async( std::launch policy, Function&& f, Args&&... args );

std::launch policy这个参数决定了future的任务函数会如何执行。std::launch是一个枚举量,其定义如下:

  • std::launch::defered,表明该函数会被延迟调用,直到在future上调用get()或者wait()时
  • std::launch::async,表明函数会在自己创建的线程上运行
  • std::launch::any = std::launch::defered | std::launch::async
  • std::launch::sync = std::launch::defered

默认选项参数为std::launch::any。

代码示例

#include <iostream>
#include <thread>
#include <future>
using namespace std;
using sec = chrono::seconds;
using this_thread::sleep_for;

int work_add()
{
   
    sleep_for(
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