第四章 变量、作用域和内存问题

  1. 与Java类似的对象引用问题
var obj1 = new Object();
var obj2 = obj1;
obj1.name = "Nicholas";
alert(obj2.name); //"Nicholas"

首先,变量obj1 保存了一个对象的新实例。然后,这个值被复制到了obj2 中;换句话说,obj1和obj2 都指向同一个对象。这样,当为obj1 添加name 属性后,可以通obj2 来访问这个属性,因为这两个变量引用的都是同一个对象。之前在后端Java的开发中遇见了这么一个问题,程序从session中提取了一个对象,然后再没有判断是否可以赋值的情况下,对其进行赋值,然后再判断是否可以赋值,否返回给前台消息。然而前台再次用同样的信息访问时,可能就可以进行操作了。
所以,在对象引用之后,尤其是在存在赋值操作的情况下,一定要特别小心。
2. 传递参数
JS都是按值传递参数的。但是如果参数是对象,虽然参数是按值传递的,但是参数指向的还是之前的同一个对象。

function setName(obj) {
obj.name = "Nicholas";
}
var person = new Object();
setName(person);
alert(person.name); //"Nicholas"
function setName(obj) {
obj.name = "Nicholas";
obj = new Object();
obj.name = "Greg";
}
var person = new Object();
setName(person);
alert(person.name); //"Nicholas"

以上代码片,形象地说明了JS的对象也是按值传递的。我们可以把JS函数的参数想象成局部参数。
3. 没有块级作用域

if (true) {
var color = "blue";
}
alert(color); //"blue"

for (var i=0; i < 10; i++){
doSomething(i);
}
alert(i); //10

if、while、for等不能构成块级作用域。

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