Irrlicht引擎在Linux的安装和使用

本文介绍了Irrlicht引擎在Linux环境下的安装步骤,包括所需的开发包和构建过程。作者强调了Irrlicht的轻量级、开源和易用性,并提供了在Ubuntu上使用`sudo apt-get install`命令安装依赖的方法。接着,文章讲述了如何构建Irrlicht静态链接库,并提到了使用QtCreator作为IDE进行Irrlicht开发的可能性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Irrlicht引擎在Linux的安装和使用


我是Irrlicht引擎的初学者,在查阅了指导书和网络上的教程之后大概地了解了IrrlichtLinux中的安装。

上一篇文章讲到了如何在Windows下进行Irrlicht游戏的开发,这次我将要介绍一下如何在Linux下使用和开发Irrlicht

首先介绍一下Irrlicht引擎。Irrlicht由于它的轻巧、开源和对开发者友好而被人们所熟知,中国的开发者更是给它起了个亲切的名字:鬼火。引擎对下一层组件进行了恰到好处的封装,使我们能够使用最简约的代码开发我们喜欢的游戏而不用担心平台相关的API,同时和其它游戏引擎一样使用了接口和工厂模式以及引用计数,为C++开发者省去了对象管理的诸多困扰。

原创文章,反对未声明的引用。原博客地址:http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/14560227

Linux下搭建Irrlicht引擎的开发环境和在Windows一样简单。首先需要安装以下安装包:

build-essential

xserver-xorg-dev

x11proto-xf86vidmode-dev

libxxf86vm-dev

mesa-common-dev

libgl1-mesa-dev

libglu1-mesa-dev

libxext-dev

libxcursor-dev

如果在

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