Irrlicht引擎在Linux的安装和使用
我是Irrlicht引擎的初学者,在查阅了指导书和网络上的教程之后大概地了解了Irrlicht在Linux中的安装。
上一篇文章讲到了如何在Windows下进行Irrlicht游戏的开发,这次我将要介绍一下如何在Linux下使用和开发Irrlicht。
首先介绍一下Irrlicht引擎。Irrlicht由于它的轻巧、开源和对开发者友好而被人们所熟知,中国的开发者更是给它起了个亲切的名字:鬼火。引擎对下一层组件进行了恰到好处的封装,使我们能够使用最简约的代码开发我们喜欢的游戏而不用担心平台相关的API,同时和其它游戏引擎一样使用了接口和工厂模式以及引用计数,为C++开发者省去了对象管理的诸多困扰。
原创文章,反对未声明的引用。原博客地址:http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/14560227
在Linux下搭建Irrlicht引擎的开发环境和在Windows一样简单。首先需要安装以下安装包:
build-essential
xserver-xorg-dev
x11proto-xf86vidmode-dev
libxxf86vm-dev
mesa-common-dev
libgl1-mesa-dev
libglu1-mesa-dev
libxext-dev
libxcursor-dev
如果在