Linux+Qt+OpenGL配置方案
早想在Linux下搞开发了,几年前开始研究Linux游戏编程,但是那时候的确没有找到一个好的框架。现在游戏引擎那么多,跨平台已经成为游戏引擎的一大卖点了,我们的选择也逐渐增多,对于像我这样游戏的初学者来说,要在Linux下创出一份事业来,还是学习稍微底层的好。这里我选择了Linux+Qt+OpenGL作为游戏开发的方案。
首先安装Qt开发环境QtCreator就挺麻烦了(见我以前的博客:http://blog.csdn.net/jiangcaiyang123/article/details/8018696),然后就是应对复杂的