OpenGL下实现Alpha混合
有很久都没有使用OpenGL了。一直都只是看书,一旦实践起来就会发现比想象起来困难得多。不过我还是实现了OpenGL下面一个小小的效果:Alpha混合。
以前在DirectX上做过,所以赶紧回去看了看自己以前写的文章。果然像一些高手说得一样,Direct3D和OpenGL其实是相通的。像Direct3D中要实现此功能要这么写:
OpenGL下实现Alpha混合
有很久都没有使用OpenGL了。一直都只是看书,一旦实践起来就会发现比想象起来困难得多。不过我还是实现了OpenGL下面一个小小的效果:Alpha混合。
以前在DirectX上做过,所以赶紧回去看了看自己以前写的文章。果然像一些高手说得一样,Direct3D和OpenGL其实是相通的。像Direct3D中要实现此功能要这么写: