简介
在现代C++编程中,智能指针给我们在资源管理上带来了很多好处,这里就不多说了。
在工作中,我们常常会用智能指针来管理资源,其中最常用的就是引用计数类智能指针了(shared_ptr)。
资源共享型的智能指针有两种实现,一种是侵入式,一种是非侵入式。
在教材里比较常见的是非侵入式的,它的实现完全放在智能指针模板里,模板类有一个用于保存资源类对象的指针变量,和一个用于记录资源对象使用计数的指针变量,这两个东西是所有的智能指针对象共享的,所以通过指针保存。
而侵入式则不同,它的实现分散在智能指针模板和使用智能指针模板的类中:模板类只有一个用于保存对象的指针变量,对象的计数放在了资源类中。
非侵入式智能指针,它的引用计数变量为了保证所有对象共享,需要用堆里的内存,所以需要用new,这个都一样,不一样的是使用new的次数。
侵入式智能指针的引用计数变量保存在对象里,因为对象是唯一的,所以引用计数也是唯一的。
相比非侵入式智能指针,它的好处是:
1、一个资源对象无论被多少个侵入式智能指针包含,从始至终只有一个引用计数变量,不需要在每一个使用智能指针对象的地方都new一个计数对象,这样子效率比较高,使用内存也比较少,也比较安全;
2、因为引用计数存储在对象本身,所以在函数调用的时候可以直接传递资源对象地址,而不用担心引用计数值丢失(非侵入式智能指针对象的拷贝,必须带着智能指针模板,否则就会出现对象引用计数丢失)。
缺点是:
1、资源类必须有引用计数变量,并且该变量的增减可以被侵入式智能指针模板基类操作,这显得麻烦;
2、如果该类并不想使用智能指针,它还是会带着引用计数变量。
另外,智能指针有一个无法避免的问题,就是循环引用。
侵入式智能指针实现
两个要点:
1.将引用计数变量从资源类中抽离出来,封装成一个基类,该基类包含了引用计数变量。如果一个类想使用智能指针,则只需要继承自该基类即可;
2.引用计数的基类,设计成模板类,接受引用计数类型作为参数,比如使用int类型或者原子计数类型作为引用计数变量。默认情况下应该使用原子计数类型作为引用计数变量。
3.引用计数基类的构造函数、拷贝构造函数、析构函数应为protected,即该类只能通过继承关系被使用。
4.拷贝构造函数并不拷贝引用计数基类的数据成员,而是重新将原子计数_atomic置为0——因为每个对象都有一个自己的引用计数,当发生对象拷贝构造时,新的对象的计数应该置为0,而不应该拷贝旧对象的计数。
5.赋值操作operator=,比如A=B,同上面一样,只对资源类的成员进行拷贝,而不拷贝其引用计数基类的数据成员。也就是说,将B的值赋给A,A的引用计数应该保持不变,而不能将B的引用计数拷贝过来——这是对象的拷贝,而不是智能指针的拷贝。
首先实现引用计数基类(注:Atomic的实现这里就不给出了):
/**
* @brief 智能指针基类.
*
* 所有需要智能指针支持的类都需要从该对象继承,
*
* 内部采用引用计数Atomic实现,对象可以放在容器中;
*/
template<class T>
class HandleBaseT
{
public:
/** 原子计数类型*/
typedef T atomic_type;
/**
* @brief 复制。引用计数不能被复制。
*
* @return HandleBase&
*/
HandleBaseT& operator=(const HandleBaseT&)
{
return *this;
}
/**
* @brief 增加计数
*/
void incRef() { _atomic.inc_fast(); }
/**
* @brief 减少计数, 当计数==0时, 且需要删除数据时, 释放对象
*/
void decRef()
{
if(_atomic.dec_and_test() && !_bNoDelete)
{
_bNoDelete = true;
delete this;