简单粗暴 China Joy情何以堪

作为被誉为继E3、Tokyo Game Show(TGS)之后的世界第三大游戏展会,China Joy也走过了九个年头。适逢本次游戏专题制作,我静下心来仔细回想了一下历年来China Joy留给我的回忆之时,我才发觉自己的脑海里竟然是一片空白。

提到TGS,我总是会想起任天堂、索尼、Konami、超级马里奥、刺猬索尼克……提到E3,我总是能回忆起暴雪、EA、WestWood、星际争霸、魔兽争霸……但是,当我仔细去回忆China Joy时,我自己都怀疑自己是不是很低俗,脑子里有回忆的竟全是粉拳玉臂的Show Girl!

在今年的China Joy展会期间,与众多的媒体同行闲聊,但是充斥在大家的话题无一例外都是Show Girl—谁会一天成名?谁会靓丽压全场?哪家厂商的Show Girl最漂亮……我也很想跟同行们讨论一下今年国内的游戏业动向,可是每当我一提出这个话题,大家都会心地一笑,“China Joy谈什么游戏?网游,网游,还是网游!”
于是我很悲观地发现,China Joy竟然在九年的时间内没有沉淀下一点中国式游戏的特色文化,竟然没有留给玩家内心深处一抹闪光的感动。这是中国游戏业的悲哀,还是流于浮躁的游戏厂商们因急功近利而制造的苦果?

漫步在China Joy的展馆内,从W1走到W5,铺天盖地而来的除了香风阵阵的Show Girl之外,眼内所见全是各式网络游戏,几乎无一例外。免费的游戏,收费的服务与道具,国产的网络游戏正走在一条盈利快但却畸形发展的道路之上。网游自然无罪,君不见风靡全球的《魔兽世界》将网游带到了史无前例的游戏至高点。但是,我想说的是,国产的网络游戏太过浮躁,不追求游戏性,不追求游戏的历史文化内涵的沉淀,而一味地以如何盈利为基本出发点的话,别说是全球,就是在国内,你又能赢得多少的共鸣?假如一个游戏展会,所有人从始至终谈论的话题都是Show Girl而不是游戏本身的话,China Joy,你情何以堪?中国游戏又情何以堪?

也许你会说China Joy不如TGS的历史悠久,也许你会说China Joy不如E3的规模宏大,但当衣着暴露的Show Girl与“简单粗暴”的网络游戏成为展会唯一让人记忆的东西之时,我只能说这真的是中国游戏业的悲哀。

中国地大物博,人口众多,的确是随便糊弄个网游,只要不是特别烂,就能有大把的钱赚!不少厂商都是基于这种心态而在国内游戏业内探水前行,有人的地方就有钱赚,中国最不缺的正是人。可惜,当厂商们现在偷着乐之时,带给整个中国游戏产业的伤害却要此后数代人去承受。中国游戏在世界游戏产业内,仍将是一片大大的空白,我们也只能一边玩着《暗黑破坏神》、《FIFA》、《极品飞车》等游戏,一边慢慢看着中国游戏一步步地走向浮躁与急功近利的迷失之途。

我不希望中国游戏走在逐渐迷失自我的十字路口,更不希望China Joy只是一场“肉林盛会”。可是,这需要每一个游戏厂商都去认真地对待,去掉浮躁与急功近利,潜心开发真正的中国游戏,不好吗?

希望明年的China Joy,能带给我一些惊喜,而不只是爆乳和玉腿而已。
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