(四十五)多线程同步的实现方法有哪些

一、synchronized关键字

https://blog.csdn.net/jiangshangchunjiezi/article/details/88118063

此关键字修饰方法,当方法体规模很大时,会影响程序的执行效率,为了提高效率,出现了synchronized块

二、wait()方法与notify()方法

wait、notify使用:https://blog.csdn.net/jiangshangchunjiezi/article/details/97168265

三、lock

https://blog.csdn.net/jiangshangchunjiezi/article/details/88670906

四、volatile

特殊域变量(volatile)实现线程同步

https://blog.csdn.net/jiangshangchunjiezi/article/details/88662511

1. 新建状态(New)         : 线程对象被创建后,就进入了新建状态。例如,Thread thread = new Thread()。
2. 就绪状态(Runnable): 也被称为“可执行状态”。线程对象被创建后,其它线程调用了该对象的start()方法,从而来启动该线程。例如,thread.start()。处于就绪状态的线程,随时可能被CPU调度执行。
3. 运行状态(Running) : 线程获取CPU权限进行执行。需要注意的是,线程只能从就绪状态进入到运行状态。
4. 阻塞状态(Blocked)  : 阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
    (01) 等待阻塞 -- 通过调用线程的wait()方法,让线程等待某工作的完成。
    (02) 同步阻塞 -- 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态。
    (03) 其他阻塞 -- 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
5. 死亡状态(Dead)    : 线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
 

wait():作用是让当前线程进入等待状态,同时,也会将当前线程释放它所持有的锁。直到其他线程调用此对象的notify()方法或notifyAll方法,当前线程被唤醒(进入就绪状态)

notify():唤醒当前对象上的线程

wait(long timeout):让当前线程处于“阻塞状态”,直到其他线程调用此对象的notify()或notifyAll()方法,或者超过指定时间量,当前线程被唤醒(进入就绪状态)

①直接隶属于Object类,即所有对象都会有这一对方法。因为这一对方法阻塞时要释放占用的锁

最后,关于 wait() 和 notify() 方法再说明三点:

调用 notify() 方法导致解除阻塞的线程是从因调用该对象的 wait() 方法而阻塞的线程中随机选取的,我们无法预料哪一个线程将会被选择,所以编程时要特别小心,避免因这种不确定性而产生问题
除了 notify(),还有一个方法 notifyAll() 也可起到类似作用,唯一的区别在于,调用 notifyAll() 方法将把因调用该对象的 wait() 方法而阻塞的所有线程一次性全部解除阻塞。当然,只有获得锁的那一个线程才能进入可执行状态。
wait()和notify()必须成对存在。
 

参考:https://blog.csdn.net/linghuainian/article/details/81252966

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