代理模式(Proxy Pattern)
代理模式(Proxy Pattern),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
别名:Surrogate代理的种类
1)远程代理(Remote Proxy)为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。
2)虚代理(Virtual Proxy)根据需要创建开销很大的对象。
3)保护代理(Protection Proxy)控制对原始对象的访问。
4)智能指针(Smart Reference)取代了简单的指针,它在访问对象时执行了一些附加操作。
它的典型用途包括:
-对指向实际对象的引用计数,这样当该对象没有引用时,可以自动释放它(也称为Smart Pointers)。
-当第一次引用时一个持久对象时,将它装入内存。
-在访问一个实际对象前,检查是否已经锁定了它,以确保其他对象不能改变它。
结构
对象图
Proxy
——保存一个引用使得代理可以访问实体。若RealSubject和Subject的接口相同,Porxy会引用Subject。
——提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体。
——控制对实体的存取,并可能负责创建和删除它。
——其他功能依赖于代理的类型:
Romote Proxy负责对请求及其参数进行编码,并向不同地址空间中的实体发送已编码的请求。
Virtual Proxy可以缓存实体的附加信息,以便延迟对它的访问。
Protection Proxy检查调用者是否具有实现一个请求所必需的访问权限。
Subject
——定义RealSubject和Proxy的共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy。
RealSubject
——定义Proxy所代表的实体。
参考代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace MyProxy
{
abstract class Subject
{
public abstract void Request();
}
class RealSubject : Subject
{
public override void Request()
{
Console.WriteLine("RealSubject:Request");
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace MyProxy
{
class Proxy : Subject
{
RealSubject realSubject;
public override void Request()
{
if (realSubject == null)
{
realSubject = new RealSubject();
}
realSubject.Request();
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace MyProxy
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Proxy proxy = new Proxy();
proxy.Request();
Console.ReadKey();
}
}
}
远程代理
虚代理
总结
通过提供一个中间层,来更好的控制和管理对象。使用代理模式创建代表(representative)对象,让代表对象控制某对象的访问,被代理的对象可以是远程的对象、创建开销大的对象或需要安全控制的对象。
装饰者为对象增加行为,而代理控制对象的访问。