JavaScript学习

1、什么是 JavaScript

1.1、概述

JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言
Java、 JavaScript

一个合格的后端人员,必须要精通 JavaScript

JavaScript的起源故事
https://blog.csdn.net/kese7952/article/details/79357868

ECMAScript它可以理解为是Javascript的一个标准
最新版本已经到es6版本-
但是大部分浏览器还只停留在支持es5代码上!
开发环境一线上环境,版本不一致

2、快速入门

2.1、引入JavaSciprt

1、 内部标签

<script>
//...
</script>

2、外部引入
abs.js

 //...

test.html

  <script src="abc.js"></script>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--<script>-->
        <!--alert("hello,world!");-->
    <!--</script>-->

    <!--外部引入-->
    <!--注意:script标签必须成对出现-->
    <script src="js/jay.js"></script>

    <!--不用显示定义type,也默认就是 javascript-->
    <script type="text/javascript">

    </script>
</head>
<body>
<!--这里也可以存放-->
</body>
</html>

jay.js

alert("hello,world1!");

2.2、基本语法入门

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!-- JavaScript严格区分大小写 -->
    <script>
        // 1.定义变量   变量类型  变量名
        var score = 71;
        // alert(score);
        // 2.条件控制
        if (score > 60 && score < 70) {
            alert("60~70")
        } else if (score > 70 && score < 80) {
            alert("70~80")
        } else {
            alert("other")
        }
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

Elements Console Source Network Application

2.3、数据类型

数值,文本,图形,音频,视频。。。

变量

var a

number
js不区分小树和整数,Number

123//整数123
123.1//浮点数123.1
1.123e3//科学计数法
-99//负数
NaN	//not a number
Infinity // 表示无限大

字符串
‘abc’ “abc”

布尔值
true,false

逻辑运算

&& 两个都为真,结果为真

|| 一个为真,结果为真

! 	真即假,假即真

比较运算符 !!!重要!

=
1"1"
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true

这是一个JS的缺陷,坚持不要使用 == 比较
须知:

  • NaN === NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
  • 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN

浮点数问题

console.log((1/3) === (1-2/3))

尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!

Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001

null 和 undefined

  • null 空
  • undefined 未定义

数组
Java的数组必须是相同类型的对象~,JS中不需要这样

//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];
//第二种定义方法
new Array(1,2,3,4,5,'hello');

取数字下标:如果越界了,就会 报undefined

对象
对象是大括号,数组是中括号

每个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不需要逗号

// Person person = new Person(1,2,3,4,5);

var person = {
	name:'Tom',
	age:3,
	tags:['js','java','web','...']
}

取对象值

person.name
> "Tom"
person.age
> 3

2.4、严格检查格式

idea设置es6语法

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--
    前提:IDEA需要设置支持ES6语法
        'use strict';严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
        必须写在JavaScript的第一行!
        局部变量建议都使用let去定义~
    -->
    <script>
        'use strict';
        //全局变量
         let i=1
        //ES6 let
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

3、数据类型

3.1、字符串

1、正常字符串我们使用 单引号,或者双引号包裹
2、注意转义字符 \

\'
\n
\t
\u4e2d    \u##### Unicode字符

\x41	Ascall字符

3、多行字符串编写

//tab 上面 esc下面
        var msg =
            `hello
            world
            你好呀
            nihao
            `

4、模板字符串

let name = 'Tom';
let age = 3;
var msg = `你好,${name}`

5、字符串长度

str.length

6、字符串的可变性,不可变

7、大小写转换

//注意,这里是方法,不是属性了
student.toUpperCase();
student.toLowerCase();

8、student.indexof(‘t’)
9、substring,从0开始

[)
student.substring(1)//从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,3)//[1,3)

3.2、数组

Array可以包含任意的数据类型

var arr = [1,2,3,4,5,6];//通过下标取值和赋值

1、长度

arr.length

注意:假如给arr.lennth赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失

2、indexOf,通过元素获得下标索引

arr.indexOf(2)
1

字符串的"1"和数字 1 是不同的

**3、slice()**截取Array的一部分,返回的一个新数组,类似于String中substring
4、push(),pop()尾部

push:压入到尾部
pop:弹出尾部的一个元素

5、unshift(),shift() 头部

unshift:压入到头部
shift:弹出头部的一个元素

5、unshift(),shift() 头部

unshift:压入到头部
shift:弹出头部的一个元素

7、元素反转reverse()

(3)["A","B","C"]
arr.reverse()
(3)["C","B","A"]

8、concat()

(3)["C","B","A"]
arr.concat([1,2,3])
(6)["C","B","A",1,2,3]
arr
(3)["C","B","A"]

注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组

9、连接符join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接

(3)["C","B","A"]
arr.join('-')
"C-B-A"

10、多维数组

arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]]
arr[1][1]
4

数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)

3.3、对象

若干个键值对

var 对象名 = {
	属性名:属性值,
	属性名:属性值,
	属性名:属性值
}
//定义了一个person对象,它有四个属性
var person = {
	name:"Tom",
	age:3,
	email:"123456798@QQ.com",
	score:66
}

Js中对象,{…}表示一个对象,建制对描述属性xxx:xxx,多个属性之间用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!

1、对象赋值

peson.name = "jay"
"jay"
person.name
"jay"

2、使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined

person.haha
undefined

3、动态的删减属性,通过delete删除对象的属性

delete person.name
true
person

4、动态的添加,直接给新的属性添加值即可

peson.haha = "haha"
"haha"
person

5、判断属性值是否在这个对象中!xxx in xxx

'age' in person
true
// 继承
'toString' inperosn
true

6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty()

person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true

3.4、流程控制

if判断

if(){

}else if(){

}else {

}

while循环,避免程序死循环

while(age < 100){
	age = age + 1;
	console.log(age)
}
do{
	age = age + 1;
	console.log(age)
}while(age<100)

for循环

for(let i = 0; i < 100; i++){
	console.log(i)
}

forEach循环

var age = [12,25,14,16,18];
// 函数
age.forEach(function(value){
	console.log(value)
})

for …in-------下标

for(var index in age){
	if(age.hasOwnProperty(index)){
		console.log(age(index))
	}
}

3.5、Map和Set

ES6的新特性~

Map

//es6 Map
// 学生的成绩,学生的名字
// var names = ["jay01","jay02","jay03"];
// var scores = [100,99,98];

var map = new Map([["jay01",100],["jay02",99],["jay03",98]]);
var name = map.get("jay01"); // 通过key获得value
map.set("admin",123456); // 新增或修改
map.delete("jay01"); //删除

Set:无序不重复的集合

var set = new Set([1,2,3]);
set.add(2); // 添加
set.delete(2); // 删除
console.log(set.has(2)); // 是否包含某个元素

3.6、iterator

es6新特性

// 通过for of    |   for in 遍历下标
var arr = [3,4,5]
for(var x of arr){
	console.log(x)
}

遍历Map

var map = new Map([["jay01",99],["jay02",80],["jay03",50]]);
for(let x of map){
	console.log(x)
}

遍历set

var set = new Set([5,6,7]);
for(let x of set){
	console.log(x)
}

4、函数

4.1、定义函数

定义方式一

绝对值函数

function abs(x){
	if(x>=0){
		return x;
	}else {
		return -x;
	}
}

一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined

定义方式二

var abs = function(x){
	if(x>=0){
		return x;
	}else {
		return -x;
	}
}

function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以吧结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!
方式一和方式二等价!

调用函数

abs(10)//10
abs(-10) //10

参数问题:javaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数~
参数进来是否存在问题?
假设不存在参数,如何规避?

var abs = function(x){
	// 手动抛出异常
	if(typeof x !== 'number'){
		throw "not a number";
	}
	if(x>=0){
		return x;
	}else {
		return -x;
	}
}

arguments

arguments是一个JS免费赠送的关键字;
代表,传递进来的所有参数,是一个数组!

var abs = function(x){
	console.log("x => " + x);
	for(let i = 0; i< arguments.length; i++){
		console.log(arguments[i]);
	}
	if(x>=0){
		return x;
	}else {
		return -x;
	}
}

问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数~

rest

ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~…

function aaa(a,b,...rest){
	console.log("a => " + a);
	console.log("b => " + b);
	console.log("rest => " + rest);
}

rest参数只能写在最后面,必须用…标识。

4.2、变量的作用域

在javascript中,var定义变量实际是有作用于的。
假设在函数体重声明,则在函数体外不可以使用~(闭包)

function qj(){
	var x = 1;
    x = x + 1;
}
x = x + 2; // Uncaught ReferenceError: x is not defined

如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部就不冲突

function qj(){
	var x = 1;
    x = x + 1;
}
function qj1(){
	var x = 'A';
    x = x + 1;
}

内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行

function qj(){
	var x = 1;
	// 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
    function qj2(){
    	var y = x + 1; //2
    }
    var z = y + 1; // Uncaught ReferenceError: y is not defined
}

假设,内部函数变量和外部函数变量,重名!

function qj(){
	var x = 1;
	
    function qj2(){
    	var x = 'A';
    	console.log("inner" + x);
    }
    console.log("outer" + x);
    qj2()
}
qj()

提升变量的作用域

function qj(){
	var x = "x" + y;
	console.log(x);
	var y = "y";
}

结果:x undefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;

function qj2(){
	var x = 1,
		y = x + 1,
        z,i,z; // undefined
	// 之后随意yong
}

全局变量

var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x); // 默认所有的全局变量都会绑定在window对象下

alert() 这个函数本身也是一个window的变量;

var x = "xxx";
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
// old_alert.alert(x);
window.alert = function(){

}
// alert() 失效了
window.alert(123);
// 恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);

javascript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,就会报错 Refrence

规范

由于我们的所有变量都会绑定到window上,。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,就会产生冲突—>如何减少这样的冲突?

// 唯一全局变量
var KuangshenApp = {};
// 定义全局变量
KuangshenApp.name = "kuangshen";
KuangshenApp.add = function(a,b){
	return a+b;
}

把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突问题~
jQuery中就是使用的该方法:jQuery.name,简便写法:$()

局部作用域

ES6的let关键字,解决了局部作用域冲突的问题!

function aaa(){
	for(let i = 0; i< 100; i++){
		console.log(i);
	}
	console.log(i+1); // Uncaught ReferenceError: i is not defined
}

建议大家都用let去定义局部作用域的变量;

常量

在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值。

var PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '213'; // 可以改变这个值
console.log(PI);

在ES6引入了常量关键字 const

const PI = '3.14'; // 只读变量
console.log(PI);
PI = '213'; // 不可以改变这个值

4.3、方法

定义方法

方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法

var kuangshen = {
	name: 'jay',
	birth: 2000,
	age: function(){
		var now = new Date().getFullYear();
		return now - this.birth;
	}
}
kuangshen.name;
kuangshen.age();

this.代表什么?拆开上main的代码看看

function getAge(){
		var now = new Date().getFullYear();
		return now - this.birth;
	}
var kuangshen = {
	name: 'jay',
	birth: 2000,
	age: getAge
}
// kuangshen.age()  ok
// getAge   nan

this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象的;

apply

在js中可以控制this指向

function getAge(){
		var now = new Date().getFullYear();
		return now - this.birth;
	}
var kuangshen = {
	name: 'jay',
	birth: 2000,
	age: getAge
}
getAge.apply(kuangshen,[]); // this指向了kuangshen参数为空。

5、内部对象

标准对象

typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined"

5.1、Date

var now = new Date();
now.getFullYear();
now.getMonth(); // 0-11 代表月
now.getDate();
now.getDay(); // 星期
now.getHours();
now.getMinutes();
now.getSeconds();

now.getTime();

console.log(new Date(1614696838189)); // 时间戳 全世界统一 毫秒

now.toLocaleString();  // 时间戳转Date

5.2、JSON

JSON是什么

在javascript中,一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON表示格式

  • 对象都用{}
  • 数组都用[]
  • 所有的键值对 都是用key:value

JSON字符串和js对象转化

var user = {
    name: "jay",
    age: 3,
    sex: '男'
}
// 对象转json
JSON.stringify(user);
// json转对象
JSON.parse('{"name":"jay","age":3,"sex":"男"}');

很多人搞不清楚,JSON和JS对象的区别

5.3、AJAX

  • 原生的js写法 xhr异步请求
  • jQuery封装好的方法$(#name).ajax("")
  • axios请求

6、面向对象编程

原型对象
javascript、java、c#------面向对象;但是javascript有些区别!

  • 类:模板
  • 对象:具体实例

在javascript中,需要大家转换一下思维方式!
原型:

var Student = {
    name: "jay",
    age: 3,
    run: function () {
    	console.log(this.name + " run ....");
    }
}
var Bird = {
    fly: function () {
    	console.log(this.name + " fly ....");
    }
}
var xiaoming = {
	name: "xiaoming"
}
xiaoming.__proto__ = Bird;

class集继承

class关键字,是在ES6引入的
1、定义一个类、属性、方法

/*function Student(name) {
    this.name = name;
}
// 给Student 新增一个方法
Student.prototype.hello = function () {
    alert("hello");
};*/

class Student{
    constructor(name){
        this.name = name;
    }
    hello(){
        alert("hello");
    }
}

var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new Student("xiaohong");
xiaoming.hello();

2、继承

class Student{
    constructor(name){
        this.name = name;
    }
    hello(){
        alert("hello");
    }
}
class XiaoStudent extends Student{
    constructor(name,grade){
        super(name);
        this.grade = grade;
    }
    myGrade(){
        alert("我是一名小学生");
    }
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong",1);
xiaoming.hello();
xiaohong.myGrade();

本质:查看对象原型

原型链

7、操作BOM对象(重点)

浏览器介绍

javascript和浏览器关系?
BOM:浏览器对象模型

  • IE6~11
  • Chrome
  • Safari
  • FireFox
  • Opera

三方

  • QQ浏览器
  • 360浏览器

window

window代表浏览器窗口

window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
579
window.innerWidth
903
window.outerHeight
695
window.outerWidth
1295

Navigator(不建议使用)

Navigator封装了浏览器的信息

navigator.appName
"Netscape"
navigator.appVersion
"5.0 (Windows)"
navigator.userAgent
"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:86.0) Gecko/20100101 Firefox/86.0"
navigator.platform
"Win32"

大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被认为修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码

screen

代表屏幕尺寸

screen.width
1280
screen.height
720

location(重要)

location代表当前页面的URL信息

hostname: "www.baidu.com"
href: "https://www.baidu.com"
protocol: "https:"
reload: reload()  // 刷新页面
// 设置新的地址
location.assign('https://www.jd.com')

document(内容DOM)

document代表当前的页面,HTML DOM文档树

document.title
"百度一下,你就知道"
document.title='jay'
"jay"

获取具体的文档树节点

<dl id="app">
	<dt>java</dt>
	<dd>javaSE</dd>
	<dd>javaEE</dd>
</dl>
<script>
	var dt = document.getElementById("app");
</script>

获取cookie

document.cookie

劫持cookie原理
www.taobao.com

<script src=aa.js></script>
<!--恶意人员,获取你的cookie上传到他的服务器-->

服务器端可以设置cookie为httpOnly

history(不建议使用 )

history.back();  // 后退
history.forward();  // 前进

8、操作DOM对象(重点)

DOM:文档对象模型

核心

浏览器网页就是一个Dom树形结构!

  • 更新:更新Dom节点
  • 遍历Dom节点:得到Dom节点
  • 删除:删除一个Dom节点
  • 添加:添加一个新的节点

要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点

获得Dom节点

<div id="father">
    <h1>h1h1h1</h1>
    <p id="p1">p1p1p1</p>
    <p class="p2">p2p2p2</p>
</div>

<script>
    // 对应css选择器
    var h1 = document.getElementsByTagName("h1");
    var p1 = document.getElementById("p1");
    var p2 = document.getElementsByClassName("p2");

    var father = document.getElementById("father"); // 获取父节点的所有子节点
    // father.firstChild;
    // father.lastChild;
</script>

这是原生代码,之后我们尽量都使用jQuery();

更新节点

操作文本

<div id="id1"></div>
<script>
	var id1 = document.getElementById('id1');
</script>

操作css

id1.innerText = '123'
"123"
id1.innerHTML = '<strong>123</strong>'
"<strong>123</strong>"

id1.style.color = 'red'
id1.style.fontSize = '200 px'
id1.style.fontSize = '200px'
id1.style.padding = '2em'

删除节点

删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己

<div id="father">
    <h1>h1h1h1</h1>
    <p id="p1">p1p1p1</p>
    <p class="p2">p2p2p2</p>
</div>
<script>
 	var self = document.getElementById('p1');
    var father = p1.parentElement;
    father.removeChild(self);
    
    father.removeChild(father.children[0]);
    father.removeChild(father.children[1]);
    father.removeChild(father.children[2]);
</script>

注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意。

插入节点

我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个Dom节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖

追加

<p id="js">javascript</p>
<div id="list">
    <p id="se">javase</p>
    <p id="ee">javaee</p>
    <p id="me">javame</p>
</div>
<script>
    var js = document.getElementById('js');
    var list = document.getElementById('list');
    list.append(js); // 追加到后面
</script>

创建一个新的标签

<script>
    var js = document.getElementById('js'); //已经存在的节点
    var list = document.getElementById('list');
    list.append(js); // 追加到后面

    //通过JS创建一个新的节点
    var newP = document.createElement('p');//创建一个p标签
    newP.id = 'newP';
    newP.innerText = 'Hello,Kuangshen';
    
    //创建一个标签节点
    var myScript = document.createElement('script');
    myScript.setAttribute('type','text/javascript');

    //可以创建一个style标签
    var myStyle = document.createElement('style');//创建了一个空style标签
    myStyle.setAttribute('type','text/css');
    myStyle.innerHTML = 'body{background-color:chartreuse;}';//设置标签内容

    document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
</script>

insertBefore

var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//要包含的节点.insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee);

9、操作表单

表单是什么?form-----DOM树

  • 文本框----text
  • 下拉框----select
  • 单选框----radio
  • 多选框----checkbox
  • 隐藏域----hidden
  • 密码框----password

表单的目的提交信息

获得要提交的信息

<body>
<form action="post">
    <p>
        <span>用户名:</span><input type="text" id="username"/>
    </p>
    <!--多选框的值就是定义好的value-->
    <p>
        <span>性别:</span>
        <input type="radio" name="sex" value="man" id="boy"/><input type="radio" name="sex" value="woman" id="girl"/></p>
</form>
<script>
    var input_text = document.getElementById("username");
    //得到输入框的值
    input_text.value;
    //修改输入框的值
    input_text.value = "value";

    var boy_radio = document.getElementById("boy");
    var girl_radio = document.getElementById("girl");

    //对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
    boy_radio.checked;//查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中。
    girl_radio.checked = true;//赋值
</script>
</body>

提交表单。md5加密密码,表单优化

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--MD5加密工具类-->
    <script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script>
</head>
<body>
<!--表达绑定提交事件
    οnsubmit= 绑定一个提交检测的函数,true,false
    将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收
-->
<form action="https://www.baidu.com" method="post" onsubmit="return aaa()">
    <p>
        <span>用户名:</span><input type="text" id="username" name="username"/>
    </p>
    <p>
        <span>密码:</span><input type="password" id="password"/>
    </p>
    <input type="hidden" id="md5-password" name="password">

    <!--绑定事件 onclick 被点击-->
    <button type="submit">提交</button>
</form>
<script>
    function aaa() {
        var username = document.getElementById("username");
        var pwd = document.getElementById("password");
        var md5pwd = document.getElementById("md5-password");
        //pwd.value = md5(pwd,value);
        md5pwd.value = md5(pwd.value);
        //可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false就是阻止提交
        return true;
    }
</script>
</body>
</html>

10、jQuery

javaScript和jQuery的关系?

jQuery库,里面存在大量的JavaScript函数

获取jQuery

公式:$(selector).action()

<!DOCTYPE html>
<html lang = "en">
    <head>
        <meta charset = "UTF-8">
        <title>Title</title>
        <script src="js/jquery-3.6.0.js"></script>
    </head>
    <body>
        <a href="" id = "test-jquery">点我</a>
        <script>
        	//选择器就是css选择器
            $('#test-jquery').click(function(){
                alert('hello,jQuery!');
            });
        </script>
    </body>
</html>

选择器

//原生js,选择器少,麻烦不好记
//标签
document.getElementsByTagName('');
//id
document.getElementById('');
//class
document.getElementsByClassName('');

//jQuery css中的选择器它全部都能用!
$('p').click();//标签选择器
$('#id1').click();//id选择器
$('.class1').click();//class选择器

文档工具站:http://jquery.cuishifeng.cn/

事件

鼠标事件、键盘事件,其他事件

mousedown()(jQuery)----按下
mouseenter()(jQuery)
mouseleave()(jQuery)
mousemove()(jQuery)----移动
mouseout()(jQuery)
mouseover()(jQuery)
mouseup()(jQuery)
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="js/jquery-3.6.0.js"></script>
    <style>
        #divMove{
            width:500px;
            height:500px;
            border:1px solid red;
        }
    </style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse:<span id = "mouseMove"></span>
<div id = "divMove">
    在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
    //当网页元素加载完毕之后,响应事件
    //$(document).ready(function(){})
    $(function(){
        $('#divMove').mousemove(function(e){
            $('#mouseMove').text('x:'+e.pageX+"y:"+e.pageY)
        })
    });
</script>
</body>

操作DOM

节点文本操作

$('#test-ul li[name=python]').text();//获得值
$('#test-ul li[name=python]').text('设置值');//设置值
$('#test-ul').html();//获得值
$('#test-ul').html('<strong>123</strong>');//设置值

CSS的操作

$('#test-ul li[name=python]').css({"color","red"});

元素的显示和隐藏,:本质display:none

$('#test-ul li[name=python]').show();
$('#test-ul li[name=python]').hide();

娱乐测试

$(window).width()
$(window).height()
$('#test-ul li[name=python]').toggle();

未来ajax();

$('#form').ajax()

$.ajax({url:"test.html",context:document.body,success:function(){
	$(this).addClass("done");
}})

小技巧

1、如何巩固JS(看jQuery源码,看游戏源码!)

2、巩固HTML、CSS(扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果~)

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