1、什么是 JavaScript
1.1、概述
JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言
Java、 JavaScript
一个合格的后端人员,必须要精通 JavaScript
JavaScript的起源故事
https://blog.csdn.net/kese7952/article/details/79357868
ECMAScript它可以理解为是Javascript的一个标准
最新版本已经到es6版本-
但是大部分浏览器还只停留在支持es5代码上!
开发环境一线上环境,版本不一致
2、快速入门
2.1、引入JavaSciprt
1、 内部标签
<script>
//...
</script>
2、外部引入
abs.js
//...
test.html
<script src="abc.js"></script>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--<script>-->
<!--alert("hello,world!");-->
<!--</script>-->
<!--外部引入-->
<!--注意:script标签必须成对出现-->
<script src="js/jay.js"></script>
<!--不用显示定义type,也默认就是 javascript-->
<script type="text/javascript">
</script>
</head>
<body>
<!--这里也可以存放-->
</body>
</html>
jay.js
alert("hello,world1!");
2.2、基本语法入门
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- JavaScript严格区分大小写 -->
<script>
// 1.定义变量 变量类型 变量名
var score = 71;
// alert(score);
// 2.条件控制
if (score > 60 && score < 70) {
alert("60~70")
} else if (score > 70 && score < 80) {
alert("70~80")
} else {
alert("other")
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
Elements Console Source Network Application
2.3、数据类型
数值,文本,图形,音频,视频。。。
变量
var a
number
js不区分小树和整数,Number
123//整数123
123.1//浮点数123.1
1.123e3//科学计数法
-99//负数
NaN //not a number
Infinity // 表示无限大
字符串
‘abc’ “abc”
布尔值
true,false
逻辑运算
&& 两个都为真,结果为真
|| 一个为真,结果为真
! 真即假,假即真
比较运算符 !!!重要!
=
1,"1"
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
这是一个JS的缺陷,坚持不要使用 == 比较
须知:
- NaN === NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
- 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
浮点数问题
console.log((1/3) === (1-2/3))
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001
null 和 undefined
- null 空
- undefined 未定义
数组
Java的数组必须是相同类型的对象~,JS中不需要这样
//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];
//第二种定义方法
new Array(1,2,3,4,5,'hello');
取数字下标:如果越界了,就会 报undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不需要逗号
// Person person = new Person(1,2,3,4,5);
var person = {
name:'Tom',
age:3,
tags:['js','java','web','...']
}
取对象值
person.name
> "Tom"
person.age
> 3
2.4、严格检查格式
idea设置es6语法
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--
前提:IDEA需要设置支持ES6语法
'use strict';严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
必须写在JavaScript的第一行!
局部变量建议都使用let去定义~
-->
<script>
'use strict';
//全局变量
let i=1
//ES6 let
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
3、数据类型
3.1、字符串
1、正常字符串我们使用 单引号,或者双引号包裹
2、注意转义字符 \
\'
\n
\t
\u4e2d \u##### Unicode字符
\x41 Ascall字符
3、多行字符串编写
//tab 上面 esc下面
var msg =
`hello
world
你好呀
nihao
`
4、模板字符串
let name = 'Tom';
let age = 3;
var msg = `你好,${name}`
5、字符串长度
str.length
6、字符串的可变性,不可变
7、大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性了
student.toUpperCase();
student.toLowerCase();
8、student.indexof(‘t’)
9、substring,从0开始
[)
student.substring(1)//从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,3)//[1,3)
3.2、数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5,6];//通过下标取值和赋值
1、长度
arr.length
注意:假如给arr.lennth赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失
2、indexOf,通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2)
1
字符串的"1"和数字 1 是不同的
**3、slice()**截取Array的一部分,返回的一个新数组,类似于String中substring
4、push(),pop()尾部
push:压入到尾部
pop:弹出尾部的一个元素
5、unshift(),shift() 头部
unshift:压入到头部
shift:弹出头部的一个元素
5、unshift(),shift() 头部
unshift:压入到头部
shift:弹出头部的一个元素
7、元素反转reverse()
(3)["A","B","C"]
arr.reverse()
(3)["C","B","A"]
8、concat()
(3)["C","B","A"]
arr.concat([1,2,3])
(6)["C","B","A",1,2,3]
arr
(3)["C","B","A"]
注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
9、连接符join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
(3)["C","B","A"]
arr.join('-')
"C-B-A"
10、多维数组
arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]]
arr[1][1]
4
数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)
3.3、对象
若干个键值对
var 对象名 = {
属性名:属性值,
属性名:属性值,
属性名:属性值
}
//定义了一个person对象,它有四个属性
var person = {
name:"Tom",
age:3,
email:"123456798@QQ.com",
score:66
}
Js中对象,{…}表示一个对象,建制对描述属性xxx:xxx,多个属性之间用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!
1、对象赋值
peson.name = "jay"
"jay"
person.name
"jay"
2、使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined
person.haha
undefined
3、动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
delete person.name
true
person
4、动态的添加,直接给新的属性添加值即可
peson.haha = "haha"
"haha"
person
5、判断属性值是否在这个对象中!xxx in xxx
'age' in person
true
// 继承
'toString' inperosn
true
6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true
3.4、流程控制
if判断
if(){
}else if(){
}else {
}
while循环,避免程序死循环
while(age < 100){
age = age + 1;
console.log(age)
}
do{
age = age + 1;
console.log(age)
}while(age<100)
for循环
for(let i = 0; i < 100; i++){
console.log(i)
}
forEach循环
var age = [12,25,14,16,18];
// 函数
age.forEach(function(value){
console.log(value)
})
for …in-------下标
for(var index in age){
if(age.hasOwnProperty(index)){
console.log(age(index))
}
}
3.5、Map和Set
ES6的新特性~
Map
//es6 Map
// 学生的成绩,学生的名字
// var names = ["jay01","jay02","jay03"];
// var scores = [100,99,98];
var map = new Map([["jay01",100],["jay02",99],["jay03",98]]);
var name = map.get("jay01"); // 通过key获得value
map.set("admin",123456); // 新增或修改
map.delete("jay01"); //删除
Set:无序不重复的集合
var set = new Set([1,2,3]);
set.add(2); // 添加
set.delete(2); // 删除
console.log(set.has(2)); // 是否包含某个元素
3.6、iterator
es6新特性
// 通过for of | for in 遍历下标
var arr = [3,4,5]
for(var x of arr){
console.log(x)
}
遍历Map
var map = new Map([["jay01",99],["jay02",80],["jay03",50]]);
for(let x of map){
console.log(x)
}
遍历set
var set = new Set([5,6,7]);
for(let x of set){
console.log(x)
}
4、函数
4.1、定义函数
定义方式一
绝对值函数
function abs(x){
if(x>=0){
return x;
}else {
return -x;
}
}
一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二
var abs = function(x){
if(x>=0){
return x;
}else {
return -x;
}
}
function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以吧结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!
方式一和方式二等价!
调用函数
abs(10)//10
abs(-10) //10
参数问题:javaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数~
参数进来是否存在问题?
假设不存在参数,如何规避?
var abs = function(x){
// 手动抛出异常
if(typeof x !== 'number'){
throw "not a number";
}
if(x>=0){
return x;
}else {
return -x;
}
}
arguments
arguments是一个JS免费赠送的关键字;
代表,传递进来的所有参数,是一个数组!
var abs = function(x){
console.log("x => " + x);
for(let i = 0; i< arguments.length; i++){
console.log(arguments[i]);
}
if(x>=0){
return x;
}else {
return -x;
}
}
问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数~
rest
ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~…
function aaa(a,b,...rest){
console.log("a => " + a);
console.log("b => " + b);
console.log("rest => " + rest);
}
rest参数只能写在最后面,必须用…标识。
4.2、变量的作用域
在javascript中,var定义变量实际是有作用于的。
假设在函数体重声明,则在函数体外不可以使用~(闭包)
function qj(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
x = x + 2; // Uncaught ReferenceError: x is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部就不冲突
function qj(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
function qj1(){
var x = 'A';
x = x + 1;
}
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function qj(){
var x = 1;
// 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function qj2(){
var y = x + 1; //2
}
var z = y + 1; // Uncaught ReferenceError: y is not defined
}
假设,内部函数变量和外部函数变量,重名!
function qj(){
var x = 1;
function qj2(){
var x = 'A';
console.log("inner" + x);
}
console.log("outer" + x);
qj2()
}
qj()
提升变量的作用域
function qj(){
var x = "x" + y;
console.log(x);
var y = "y";
}
结果:x undefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;
function qj2(){
var x = 1,
y = x + 1,
z,i,z; // undefined
// 之后随意yong
}
全局变量
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x); // 默认所有的全局变量都会绑定在window对象下
alert() 这个函数本身也是一个window的变量;
var x = "xxx";
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
// old_alert.alert(x);
window.alert = function(){
}
// alert() 失效了
window.alert(123);
// 恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);
javascript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,就会报错 Refrence
规范
由于我们的所有变量都会绑定到window上,。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,就会产生冲突—>如何减少这样的冲突?
// 唯一全局变量
var KuangshenApp = {};
// 定义全局变量
KuangshenApp.name = "kuangshen";
KuangshenApp.add = function(a,b){
return a+b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突问题~
jQuery中就是使用的该方法:jQuery.name,简便写法:$()
局部作用域
ES6的let关键字,解决了局部作用域冲突的问题!
function aaa(){
for(let i = 0; i< 100; i++){
console.log(i);
}
console.log(i+1); // Uncaught ReferenceError: i is not defined
}
建议大家都用let去定义局部作用域的变量;
常量
在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值。
var PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '213'; // 可以改变这个值
console.log(PI);
在ES6引入了常量关键字 const
const PI = '3.14'; // 只读变量
console.log(PI);
PI = '213'; // 不可以改变这个值
4.3、方法
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
var kuangshen = {
name: 'jay',
birth: 2000,
age: function(){
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
}
kuangshen.name;
kuangshen.age();
this.代表什么?拆开上main的代码看看
function getAge(){
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
var kuangshen = {
name: 'jay',
birth: 2000,
age: getAge
}
// kuangshen.age() ok
// getAge nan
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象的;
apply
在js中可以控制this指向
function getAge(){
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
var kuangshen = {
name: 'jay',
birth: 2000,
age: getAge
}
getAge.apply(kuangshen,[]); // this指向了kuangshen参数为空。
5、内部对象
标准对象
typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined"
5.1、Date
var now = new Date();
now.getFullYear();
now.getMonth(); // 0-11 代表月
now.getDate();
now.getDay(); // 星期
now.getHours();
now.getMinutes();
now.getSeconds();
now.getTime();
console.log(new Date(1614696838189)); // 时间戳 全世界统一 毫秒
now.toLocaleString(); // 时间戳转Date
5.2、JSON
JSON是什么
在javascript中,一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON表示格式
- 对象都用{}
- 数组都用[]
- 所有的键值对 都是用key:value
JSON字符串和js对象转化
var user = {
name: "jay",
age: 3,
sex: '男'
}
// 对象转json
JSON.stringify(user);
// json转对象
JSON.parse('{"name":"jay","age":3,"sex":"男"}');
很多人搞不清楚,JSON和JS对象的区别
5.3、AJAX
- 原生的js写法 xhr异步请求
- jQuery封装好的方法$(#name).ajax("")
- axios请求
6、面向对象编程
原型对象
javascript、java、c#------面向对象;但是javascript有些区别!
- 类:模板
- 对象:具体实例
在javascript中,需要大家转换一下思维方式!
原型:
var Student = {
name: "jay",
age: 3,
run: function () {
console.log(this.name + " run ....");
}
}
var Bird = {
fly: function () {
console.log(this.name + " fly ....");
}
}
var xiaoming = {
name: "xiaoming"
}
xiaoming.__proto__ = Bird;
class集继承
class关键字,是在ES6引入的
1、定义一个类、属性、方法
/*function Student(name) {
this.name = name;
}
// 给Student 新增一个方法
Student.prototype.hello = function () {
alert("hello");
};*/
class Student{
constructor(name){
this.name = name;
}
hello(){
alert("hello");
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new Student("xiaohong");
xiaoming.hello();
2、继承
class Student{
constructor(name){
this.name = name;
}
hello(){
alert("hello");
}
}
class XiaoStudent extends Student{
constructor(name,grade){
super(name);
this.grade = grade;
}
myGrade(){
alert("我是一名小学生");
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong",1);
xiaoming.hello();
xiaohong.myGrade();
本质:查看对象原型
原型链
7、操作BOM对象(重点)
浏览器介绍
javascript和浏览器关系?
BOM:浏览器对象模型
- IE6~11
- Chrome
- Safari
- FireFox
- Opera
三方
- QQ浏览器
- 360浏览器
window
window代表浏览器窗口
window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
579
window.innerWidth
903
window.outerHeight
695
window.outerWidth
1295
Navigator(不建议使用)
Navigator封装了浏览器的信息
navigator.appName
"Netscape"
navigator.appVersion
"5.0 (Windows)"
navigator.userAgent
"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:86.0) Gecko/20100101 Firefox/86.0"
navigator.platform
"Win32"
大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被认为修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码
screen
代表屏幕尺寸
screen.width
1280
screen.height
720
location(重要)
location代表当前页面的URL信息
hostname: "www.baidu.com"
href: "https://www.baidu.com"
protocol: "https:"
reload: reload() // 刷新页面
// 设置新的地址
location.assign('https://www.jd.com')
document(内容DOM)
document代表当前的页面,HTML DOM文档树
document.title
"百度一下,你就知道"
document.title='jay'
"jay"
获取具体的文档树节点
<dl id="app">
<dt>java</dt>
<dd>javaSE</dd>
<dd>javaEE</dd>
</dl>
<script>
var dt = document.getElementById("app");
</script>
获取cookie
document.cookie
劫持cookie原理
www.taobao.com
<script src=aa.js></script>
<!--恶意人员,获取你的cookie上传到他的服务器-->
服务器端可以设置cookie为httpOnly
history(不建议使用 )
history.back(); // 后退
history.forward(); // 前进
8、操作DOM对象(重点)
DOM:文档对象模型
核心
浏览器网页就是一个Dom树形结构!
- 更新:更新Dom节点
- 遍历Dom节点:得到Dom节点
- 删除:删除一个Dom节点
- 添加:添加一个新的节点
要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点
获得Dom节点
<div id="father">
<h1>h1h1h1</h1>
<p id="p1">p1p1p1</p>
<p class="p2">p2p2p2</p>
</div>
<script>
// 对应css选择器
var h1 = document.getElementsByTagName("h1");
var p1 = document.getElementById("p1");
var p2 = document.getElementsByClassName("p2");
var father = document.getElementById("father"); // 获取父节点的所有子节点
// father.firstChild;
// father.lastChild;
</script>
这是原生代码,之后我们尽量都使用jQuery();
更新节点
操作文本
<div id="id1"></div>
<script>
var id1 = document.getElementById('id1');
</script>
操作css
id1.innerText = '123'
"123"
id1.innerHTML = '<strong>123</strong>'
"<strong>123</strong>"
id1.style.color = 'red'
id1.style.fontSize = '200 px'
id1.style.fontSize = '200px'
id1.style.padding = '2em'
删除节点
删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己
<div id="father">
<h1>h1h1h1</h1>
<p id="p1">p1p1p1</p>
<p class="p2">p2p2p2</p>
</div>
<script>
var self = document.getElementById('p1');
var father = p1.parentElement;
father.removeChild(self);
father.removeChild(father.children[0]);
father.removeChild(father.children[1]);
father.removeChild(father.children[2]);
</script>
注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意。
插入节点
我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个Dom节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖
追加
<p id="js">javascript</p>
<div id="list">
<p id="se">javase</p>
<p id="ee">javaee</p>
<p id="me">javame</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
list.append(js); // 追加到后面
</script>
创建一个新的标签
<script>
var js = document.getElementById('js'); //已经存在的节点
var list = document.getElementById('list');
list.append(js); // 追加到后面
//通过JS创建一个新的节点
var newP = document.createElement('p');//创建一个p标签
newP.id = 'newP';
newP.innerText = 'Hello,Kuangshen';
//创建一个标签节点
var myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript');
//可以创建一个style标签
var myStyle = document.createElement('style');//创建了一个空style标签
myStyle.setAttribute('type','text/css');
myStyle.innerHTML = 'body{background-color:chartreuse;}';//设置标签内容
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
</script>
insertBefore
var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//要包含的节点.insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee);
9、操作表单
表单是什么?form-----DOM树
- 文本框----text
- 下拉框----select
- 单选框----radio
- 多选框----checkbox
- 隐藏域----hidden
- 密码框----password
- …
表单的目的提交信息
获得要提交的信息
<body>
<form action="post">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username"/>
</p>
<!--多选框的值就是定义好的value-->
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex" value="man" id="boy"/>男
<input type="radio" name="sex" value="woman" id="girl"/>女
</p>
</form>
<script>
var input_text = document.getElementById("username");
//得到输入框的值
input_text.value;
//修改输入框的值
input_text.value = "value";
var boy_radio = document.getElementById("boy");
var girl_radio = document.getElementById("girl");
//对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
boy_radio.checked;//查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中。
girl_radio.checked = true;//赋值
</script>
</body>
提交表单。md5加密密码,表单优化
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--MD5加密工具类-->
<script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script>
</head>
<body>
<!--表达绑定提交事件
οnsubmit= 绑定一个提交检测的函数,true,false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收
-->
<form action="https://www.baidu.com" method="post" onsubmit="return aaa()">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username" name="username"/>
</p>
<p>
<span>密码:</span><input type="password" id="password"/>
</p>
<input type="hidden" id="md5-password" name="password">
<!--绑定事件 onclick 被点击-->
<button type="submit">提交</button>
</form>
<script>
function aaa() {
var username = document.getElementById("username");
var pwd = document.getElementById("password");
var md5pwd = document.getElementById("md5-password");
//pwd.value = md5(pwd,value);
md5pwd.value = md5(pwd.value);
//可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false就是阻止提交
return true;
}
</script>
</body>
</html>
10、jQuery
javaScript和jQuery的关系?
jQuery库,里面存在大量的JavaScript函数
获取jQuery
公式:$(selector).action()
<!DOCTYPE html>
<html lang = "en">
<head>
<meta charset = "UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="js/jquery-3.6.0.js"></script>
</head>
<body>
<a href="" id = "test-jquery">点我</a>
<script>
//选择器就是css选择器
$('#test-jquery').click(function(){
alert('hello,jQuery!');
});
</script>
</body>
</html>
选择器
//原生js,选择器少,麻烦不好记
//标签
document.getElementsByTagName('');
//id
document.getElementById('');
//class
document.getElementsByClassName('');
//jQuery css中的选择器它全部都能用!
$('p').click();//标签选择器
$('#id1').click();//id选择器
$('.class1').click();//class选择器
文档工具站:http://jquery.cuishifeng.cn/
事件
鼠标事件、键盘事件,其他事件
mousedown()(jQuery)----按下
mouseenter()(jQuery)
mouseleave()(jQuery)
mousemove()(jQuery)----移动
mouseout()(jQuery)
mouseover()(jQuery)
mouseup()(jQuery)
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="js/jquery-3.6.0.js"></script>
<style>
#divMove{
width:500px;
height:500px;
border:1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse:<span id = "mouseMove"></span>
<div id = "divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
//当网页元素加载完毕之后,响应事件
//$(document).ready(function(){})
$(function(){
$('#divMove').mousemove(function(e){
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX+"y:"+e.pageY)
})
});
</script>
</body>
操作DOM
节点文本操作
$('#test-ul li[name=python]').text();//获得值
$('#test-ul li[name=python]').text('设置值');//设置值
$('#test-ul').html();//获得值
$('#test-ul').html('<strong>123</strong>');//设置值
CSS的操作
$('#test-ul li[name=python]').css({"color","red"});
元素的显示和隐藏,:本质display:none
$('#test-ul li[name=python]').show();
$('#test-ul li[name=python]').hide();
娱乐测试
$(window).width()
$(window).height()
$('#test-ul li[name=python]').toggle();
未来ajax();
$('#form').ajax()
$.ajax({url:"test.html",context:document.body,success:function(){
$(this).addClass("done");
}})
小技巧
1、如何巩固JS(看jQuery源码,看游戏源码!)
2、巩固HTML、CSS(扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果~)